老虎对 空之要塞:启航 的评价
都是久经考验的地铁,酷跑,忍三玩家,这又臭又长快一个小时的新手教程真的可以省略了,有什么了不起的创新吗?还不是升级,突破那些玩烂玩吐的流程。
笑死,都2202年了,还有这种强行教你玩游戏的脑瘫策划?!!!
抽卡爆率低,升星起步就要两个s,卡体力什么的烂活就不说,估计是内容贫乏,强行拉长游戏生命,不过善意提醒一下,前几年行情好的时候暴死的游戏都满坑满谷,就贵游这说不出来的别扭劲,别说首日,真冲着跑酷来的玩家,我估计首小时的留存率都会很难看。
就算总有冤大头愿意吃你们这套,你们真的不考虑优化下无数玩家吐槽的组队系统,一队五个,前面躲完弹幕,后面尾巴就得嗯吃,纯靠属性值嗯顶,咱做个跑酷游戏的意义何在?
最后吐槽一句,真的只有我一个人觉得这游戏手感巨差吗?就上跳下跳两个动作,居然能做出延迟的感觉?!你们五测了吧,测了个寂寞?!还有这花里胡哨的画面,弹幕来了结果被背景糊一脸,策划真的玩过自己家的游戏吗?
笑死,都2202年了,还有这种强行教你玩游戏的脑瘫策划?!!!
抽卡爆率低,升星起步就要两个s,卡体力什么的烂活就不说,估计是内容贫乏,强行拉长游戏生命,不过善意提醒一下,前几年行情好的时候暴死的游戏都满坑满谷,就贵游这说不出来的别扭劲,别说首日,真冲着跑酷来的玩家,我估计首小时的留存率都会很难看。
就算总有冤大头愿意吃你们这套,你们真的不考虑优化下无数玩家吐槽的组队系统,一队五个,前面躲完弹幕,后面尾巴就得嗯吃,纯靠属性值嗯顶,咱做个跑酷游戏的意义何在?
最后吐槽一句,真的只有我一个人觉得这游戏手感巨差吗?就上跳下跳两个动作,居然能做出延迟的感觉?!你们五测了吧,测了个寂寞?!还有这花里胡哨的画面,弹幕来了结果被背景糊一脸,策划真的玩过自己家的游戏吗?
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