...........对 战就战 的评价
玩了玩我还是删了。怎么说呢,前期兵种不全,导致某些兵种太过强势,玩起来很无聊。
本来想着慢慢到后期解锁兵种就好了。然后解锁到精灵,我选择删游戏,所谓的后期花费的时间太长了。这游戏兵种确实没有强化系统,但这是最大的败笔。至少比如在皇室大部分兵至少能用,可是这游戏大部分兵我用不了。
总共解锁6个种族,兽族好说,一个兵360,英雄相当于五个兵的钱。到了精灵就变成一个兵960。解锁下一个种族还得把当前种族所有单位都解锁。后面还有四个种族,我已经不想知道了。
这游戏确实平衡性很好,可惜这是建立在全兵种的前提下。我是冲着这游戏吹嘘的无强化系统才进来的,不过在我看来这种模式还不如皇室战争那种。
本来想着慢慢到后期解锁兵种就好了。然后解锁到精灵,我选择删游戏,所谓的后期花费的时间太长了。这游戏兵种确实没有强化系统,但这是最大的败笔。至少比如在皇室大部分兵至少能用,可是这游戏大部分兵我用不了。
总共解锁6个种族,兽族好说,一个兵360,英雄相当于五个兵的钱。到了精灵就变成一个兵960。解锁下一个种族还得把当前种族所有单位都解锁。后面还有四个种族,我已经不想知道了。
这游戏确实平衡性很好,可惜这是建立在全兵种的前提下。我是冲着这游戏吹嘘的无强化系统才进来的,不过在我看来这种模式还不如皇室战争那种。
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