浪潮对 环形战争 的评价
评价又又又更新,策划又又又暗改装备本,难度暴涨,同样非重氪打不通(更新在最后)
别的差评说真金假金,那都是小事
真正天坑的是藏品,数量多,金色藏品可以升级,加的数值巨多,随便来几个就顶你一个金卡本身的数值!这样的藏品有一堆……
也就是说,只要把金藏品多氪一些,拿四张绿卡,都能在竞技场大杀四方
我就想问问,这也叫策略战旗吗?
!!!更新:10月20日,暗改金铭文副本(装备本),难度暴涨,公告里不说这事。进度快的已经在难度增加之前刷了几百上千个金装备了,我们进度慢的,就要用紫色装备,去打难度暴涨的副本。
怪物品质从紫变成了金甚至红,属性全方位增强(一刀秒主T,你打他一直闪避,他打你必定暴击),数量还增多了,12回合限制,站着让你杀都杀不掉,还要浪费几回合引怪(怪物故意分散站位,等你引才动)。
什么概念呢?就是不重氪重肝,你不可能打的过去。因为他闪避属性太高,你一切想利用游戏机制逃课的想法,都不可能实现,打都打不中,还有12回合限制,哪里来的可能?而他闪避后加暴击加攻击,一箭送你的角色归西。😇
10.25,策划以修复玩家佣兵,升级数值反而降低的bug的名义,把怪物的全部百分比数值调高了很多。如装备本的怪物,闪避和暴击等提高了30%以上(有截图为证)
而玩家佣兵升级,数值降低的bug并没有修复完成。
又回到了怪物打人必定暴击秒杀,人打怪物刀刀miss的版本。
而且官方这次发了公告,说这才是正常的版本,不打算改回去了。
修复了不重氪藏品能凹通日常装备本的bug
tap还是不够客观,评价应该设计有负星,我想打负600星
别的差评说真金假金,那都是小事
真正天坑的是藏品,数量多,金色藏品可以升级,加的数值巨多,随便来几个就顶你一个金卡本身的数值!这样的藏品有一堆……
也就是说,只要把金藏品多氪一些,拿四张绿卡,都能在竞技场大杀四方
我就想问问,这也叫策略战旗吗?
!!!更新:10月20日,暗改金铭文副本(装备本),难度暴涨,公告里不说这事。进度快的已经在难度增加之前刷了几百上千个金装备了,我们进度慢的,就要用紫色装备,去打难度暴涨的副本。
怪物品质从紫变成了金甚至红,属性全方位增强(一刀秒主T,你打他一直闪避,他打你必定暴击),数量还增多了,12回合限制,站着让你杀都杀不掉,还要浪费几回合引怪(怪物故意分散站位,等你引才动)。
什么概念呢?就是不重氪重肝,你不可能打的过去。因为他闪避属性太高,你一切想利用游戏机制逃课的想法,都不可能实现,打都打不中,还有12回合限制,哪里来的可能?而他闪避后加暴击加攻击,一箭送你的角色归西。😇
10.25,策划以修复玩家佣兵,升级数值反而降低的bug的名义,把怪物的全部百分比数值调高了很多。如装备本的怪物,闪避和暴击等提高了30%以上(有截图为证)
而玩家佣兵升级,数值降低的bug并没有修复完成。
又回到了怪物打人必定暴击秒杀,人打怪物刀刀miss的版本。
而且官方这次发了公告,说这才是正常的版本,不打算改回去了。
修复了不重氪藏品能凹通日常装备本的bug
tap还是不够客观,评价应该设计有负星,我想打负600星
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