Yue对 召唤与合成2 的评价
画面好。音乐好。福利最好。
娱乐休闲还是不错的。
如果把收集看做是卡牌游戏,那就有些许不足了。
排除挂机收益,基本上你只能无限抽,去获取碎片资源。
伙伴迟早是全拿满,但是前期过图或者娱乐,你并不能挑选自己的心仪阵容。因为要首先打造高战力,高星伙伴。这个不带伙伴置换的。也没有特殊招募。
然后随着高星伙伴的出现,神器打造的路线也就跟着被限制。神器和伙伴都是玩羁绊的,不带分解回退,那就无法尽早打造阵容。只能因前期战力需求定死发展路线。
那么,这个游戏就不能定义为普遍的卡牌手游。而是战力值的养成手游。
如果要玩三消,有时候节奏并没有那么淋漓尽致,它要战斗,要挂机,要自动推图,要培养,,,并不是一直三消就好了。即便三消操作上搭配英雄非常有创意,但是,消的不过瘾。有些boss关卡,剧情,你都超倍的战力了,不能跳过消除,还得等走完步数才能过关。
总体来说,各个方面做的都可圈可点,只是相对个人感觉,我还是觉得不够完美吧。
娱乐休闲还是不错的。
如果把收集看做是卡牌游戏,那就有些许不足了。
排除挂机收益,基本上你只能无限抽,去获取碎片资源。
伙伴迟早是全拿满,但是前期过图或者娱乐,你并不能挑选自己的心仪阵容。因为要首先打造高战力,高星伙伴。这个不带伙伴置换的。也没有特殊招募。
然后随着高星伙伴的出现,神器打造的路线也就跟着被限制。神器和伙伴都是玩羁绊的,不带分解回退,那就无法尽早打造阵容。只能因前期战力需求定死发展路线。
那么,这个游戏就不能定义为普遍的卡牌手游。而是战力值的养成手游。
如果要玩三消,有时候节奏并没有那么淋漓尽致,它要战斗,要挂机,要自动推图,要培养,,,并不是一直三消就好了。即便三消操作上搭配英雄非常有创意,但是,消的不过瘾。有些boss关卡,剧情,你都超倍的战力了,不能跳过消除,还得等走完步数才能过关。
总体来说,各个方面做的都可圈可点,只是相对个人感觉,我还是觉得不够完美吧。
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