都护府丶南笺对 最强祖师 的评价
最开始很期待这个游戏 画风什么的都蛮喜欢 某派某录都玩过 说说这两天的看法
1.画风整体还是比较喜欢,包括剧情还是有很多可以琢磨的 但是弟子那个立绘 额 我喜欢萌一点的。
2.目前来看职业差异很大 基本就是全剑一套带走 医生这些职业的特性感觉不出来 与其这样不如融合。把属性带来的影响差异化
3.抽卡来看 基本非酋 没看到过红 但是满屏飘红 也没有几率 这个还是建议调整 或者新手期活动福利什么的 目前发现一个高阶弟子可以单通 差异太大了
4.不知道是不是bug 看到一位道友主角是橙色 这个就很迷
5.战斗来看 估计回合制是改不了了 但是能否有更多的玩家操作参与性 挂机放置也不像 就很容易劝退 我看很多道友也在说这个点
6.目前来看 前期要推任务就要蓝紫兄弟 后面又要换橙或者更好 资源严重匮乏 今天开了炼法器 发现提升非常大 基本又是一大步数据提升 只有通过炼丹提升 然后还有练体 这个就感觉很难受 没有差异性 就是换来换去同一个套路
7.功法来看 很单一 交流了一下基本就是木竹盲推 这样粘性可玩性就非常低了
8.最后不知道是不是bug洞窟秘境打完后 队伍回家路上给队内人员氪丹 容易卡界面无法操作退出 出现过两次。
最后还是感谢 希望游戏更好 这年头好游戏真的太少了 观望下后续吧
1.画风整体还是比较喜欢,包括剧情还是有很多可以琢磨的 但是弟子那个立绘 额 我喜欢萌一点的。
2.目前来看职业差异很大 基本就是全剑一套带走 医生这些职业的特性感觉不出来 与其这样不如融合。把属性带来的影响差异化
3.抽卡来看 基本非酋 没看到过红 但是满屏飘红 也没有几率 这个还是建议调整 或者新手期活动福利什么的 目前发现一个高阶弟子可以单通 差异太大了
4.不知道是不是bug 看到一位道友主角是橙色 这个就很迷
5.战斗来看 估计回合制是改不了了 但是能否有更多的玩家操作参与性 挂机放置也不像 就很容易劝退 我看很多道友也在说这个点
6.目前来看 前期要推任务就要蓝紫兄弟 后面又要换橙或者更好 资源严重匮乏 今天开了炼法器 发现提升非常大 基本又是一大步数据提升 只有通过炼丹提升 然后还有练体 这个就感觉很难受 没有差异性 就是换来换去同一个套路
7.功法来看 很单一 交流了一下基本就是木竹盲推 这样粘性可玩性就非常低了
8.最后不知道是不是bug洞窟秘境打完后 队伍回家路上给队内人员氪丹 容易卡界面无法操作退出 出现过两次。
最后还是感谢 希望游戏更好 这年头好游戏真的太少了 观望下后续吧
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