shaneyao对 银河境界线 的评价
战旗+l2d立绘+3d基建的太空明日方舟😆
和明日方舟真的好像啊,满满的既视感,UI和养成机制甚至抽卡都很像。不过这样也不错,这样的ui和机制我觉得都挺好,舟舟的抽卡模式也算比较良心的,这些学个8成也比大部分手游强了。
而且在此基础上加上了动态立绘,质量都不错。3d基建飞船收菜挺酷的就是有点卡。餐厅烹饪系统看着也很有趣,还有约特勤一起吃饭😆
除了一个核心问题,那就是这种战棋深度挺高,太费脑子了,作业感觉都不容易抄,auto平推估计也很难实现吧。(不过好像我明日方舟当初二测也觉得玩法无聊,最后还是玩了1年后面抄作业当放置游戏挂机玩了2年)玩的另一个战棋灰烬战线相比之下就简化了很多。不过这种比较硬核的战棋应该会有相应的粉丝喜欢,有时间琢磨琢磨应该也会挺有意思。
我是比较懒的休闲玩家,如果正式服能够福利好点,快速让休闲玩家进入那种长草期,每周点点半小时就能完成主要任务,出点好看皮肤氪一点吗也就玩下去了。
和明日方舟真的好像啊,满满的既视感,UI和养成机制甚至抽卡都很像。不过这样也不错,这样的ui和机制我觉得都挺好,舟舟的抽卡模式也算比较良心的,这些学个8成也比大部分手游强了。
而且在此基础上加上了动态立绘,质量都不错。3d基建飞船收菜挺酷的就是有点卡。餐厅烹饪系统看着也很有趣,还有约特勤一起吃饭😆
除了一个核心问题,那就是这种战棋深度挺高,太费脑子了,作业感觉都不容易抄,auto平推估计也很难实现吧。(不过好像我明日方舟当初二测也觉得玩法无聊,最后还是玩了1年后面抄作业当放置游戏挂机玩了2年)玩的另一个战棋灰烬战线相比之下就简化了很多。不过这种比较硬核的战棋应该会有相应的粉丝喜欢,有时间琢磨琢磨应该也会挺有意思。
我是比较懒的休闲玩家,如果正式服能够福利好点,快速让休闲玩家进入那种长草期,每周点点半小时就能完成主要任务,出点好看皮肤氪一点吗也就玩下去了。