༺伯爵༻对 一拳超人正义执行 的评价
之前我说这游戏有点像圣斗士,我说早了,不怎么像,这游戏有几点问题。
第一是他的立绘不行,有一种塑料感,不知道是我玩惯了圣斗士还是什么 我不喜欢,当然这不算大问题,有人喜欢有人不喜欢,这是正常的。点触模型应该给予一定得互动。但是没有,显得模型有些许死板,我觉得这一点不好,不能直观感受的游戏人物的魅力,搭配上语音最好!
第二是人物问题,这种人物比较少,不像圣斗士画的时间长,有各种人物,并且还有各种版本,一个版本还有同一人物的不同状态。但是一拳超人的人物有限,最后把人物抽完了,怎么办,虽然短期没事,但是玩这种游戏都是玩长期的多。
第三,战斗方式,还要等一个td,可以简单粗暴一点吗?就有能量点,技能消耗能量点,然后打出效果就完事了,不需要你改成这样,用个大招还得排队。可玩性太差,没有手动的欲望。
坚持了两天,没有圣斗士的可玩性,立绘没有圣斗士好,页面有点乱,应该再规划规划,最后我还是觉得战斗方式有点乱,我还以为是天美L1工作室做的呢,看这种画质大概率不是。是漫塔游戏,腾讯只是发行的。讲道理没有让我有常年玩的欲望。
腾讯好像就没出什么游戏。好多人说腾讯不行,但是腾讯火的游戏还是不少的,我自己也仅仅是微氪玩家,碰不到氪金玩家的屏障,腾讯的游戏我觉得还可以,制作方面还是有保障的。
第一是他的立绘不行,有一种塑料感,不知道是我玩惯了圣斗士还是什么 我不喜欢,当然这不算大问题,有人喜欢有人不喜欢,这是正常的。点触模型应该给予一定得互动。但是没有,显得模型有些许死板,我觉得这一点不好,不能直观感受的游戏人物的魅力,搭配上语音最好!
第二是人物问题,这种人物比较少,不像圣斗士画的时间长,有各种人物,并且还有各种版本,一个版本还有同一人物的不同状态。但是一拳超人的人物有限,最后把人物抽完了,怎么办,虽然短期没事,但是玩这种游戏都是玩长期的多。
第三,战斗方式,还要等一个td,可以简单粗暴一点吗?就有能量点,技能消耗能量点,然后打出效果就完事了,不需要你改成这样,用个大招还得排队。可玩性太差,没有手动的欲望。
坚持了两天,没有圣斗士的可玩性,立绘没有圣斗士好,页面有点乱,应该再规划规划,最后我还是觉得战斗方式有点乱,我还以为是天美L1工作室做的呢,看这种画质大概率不是。是漫塔游戏,腾讯只是发行的。讲道理没有让我有常年玩的欲望。
腾讯好像就没出什么游戏。好多人说腾讯不行,但是腾讯火的游戏还是不少的,我自己也仅仅是微氪玩家,碰不到氪金玩家的屏障,腾讯的游戏我觉得还可以,制作方面还是有保障的。
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