勇谋对 不朽之旅 的评价
玩了两年,来再评论一下
不是专注地玩,2年充了6元,什么都没落下,真正0克也很顺利,当然你体验后确定要玩,尽量买永久卡和战令。
游戏的装备培养很有特点,尤其是武器系统, 有多达50种左右,而且可以自由换,还有几十种类似法宝的神火系统,培养的方面很多,成长线很长,喜欢暗黑,探索,放置的伙伴可以玩,绝对别具一格。
缺点是
1.形象差。无论怪物还是角色都是球球图标,代入感差。
2.入门难。无论装备,尤其神火,共鸣,梦境,你不看攻略你根本玩不明白,看了也不一定明白,设计太复杂了,比如神火,必须攻略学明白了才能上手,弄错就损失惨重。
3.互动差。虽然有竞技场,有工会,但缺乏良好的沟通,合作等手段,你仍然大多数是玩单机游戏,归属感很差。
4.平衡差。虽然武器丰富好看,策划努力改进,但武器导致的职业不平衡仍然很差。而且各种不平衡,前弱后强,前强后弱,等等。
5.热度低。主要是玩家流失严重,任何游戏玩家少,导致低氪玩家难以找到归属感,大氪玩家难以实现优越感,都会恶性循环吸引不来人。
不是专注地玩,2年充了6元,什么都没落下,真正0克也很顺利,当然你体验后确定要玩,尽量买永久卡和战令。
游戏的装备培养很有特点,尤其是武器系统, 有多达50种左右,而且可以自由换,还有几十种类似法宝的神火系统,培养的方面很多,成长线很长,喜欢暗黑,探索,放置的伙伴可以玩,绝对别具一格。
缺点是
1.形象差。无论怪物还是角色都是球球图标,代入感差。
2.入门难。无论装备,尤其神火,共鸣,梦境,你不看攻略你根本玩不明白,看了也不一定明白,设计太复杂了,比如神火,必须攻略学明白了才能上手,弄错就损失惨重。
3.互动差。虽然有竞技场,有工会,但缺乏良好的沟通,合作等手段,你仍然大多数是玩单机游戏,归属感很差。
4.平衡差。虽然武器丰富好看,策划努力改进,但武器导致的职业不平衡仍然很差。而且各种不平衡,前弱后强,前强后弱,等等。
5.热度低。主要是玩家流失严重,任何游戏玩家少,导致低氪玩家难以找到归属感,大氪玩家难以实现优越感,都会恶性循环吸引不来人。
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