星际玩家对 旁观者 的评价
看评之前让我们回顾一下我们的口号
“无知即力量,
自由即奴役,
战争即和平。”
评分:7/10
评分点:
1.阴郁黑暗的画风
2.实力强劲的表现力
3.繁琐的监视/勒索/翻箱/聊天游戏过程
4.多个方面带来的压力与紧迫感
5.还行的音乐/音效与中文人声
6.家庭与道德下带给人的更多深思
7.有点少的人物互动
8.有点小的活动环境
9.不错的文本
表现力⭐⭐⭐⭐
画质⭐⭐⭐⭐
音乐⭐⭐
可玩性⭐⭐⭐
耐玩性⭐⭐⭐
推荐度⭐⭐⭐⭐
简评:写这篇评前,我是想了很久的,因为我是很久没有见到这样接近及格的反乌题材游戏,很惊喜,一惊喜就觉得什么地方都好了,我觉得不能这样,我是一篇中立的游戏评论人,不能这样草率,于是我睡了一觉,但是我觉得还是不行,所以我又玩了很久,现在我觉得是时候写了。
游戏开始的时候,阴郁的画面确实让我有点感觉,游戏模式及背景世界也确实有些反乌的味道
但是
反乌也就到此为止
后面更多像是在用反乌的世界烘托家庭与工作不易
全然变成了一部《1984里名叫卡尔的男人的励志传记》,不成功便成仁,成了就全家出国享受美丽新世界,不成你全家活不过年末。
有人可能会说
“你这个名字有嘲讽的意思啊,不行。”
如果我用这个名字给该款作品取名,那我用同样一种方式给《指尖战争》取名
《被FBI莫名要求劳役收集***犯证据的我》
两个名字有什么区别?一个里面一大串字含有1984(即反乌),一个里面一大串字说不到反乌的主题上去,其义自现,两款反乌题材游戏高下立判
尽管有反乌元素,但是不够,还是不够,它的反乌还是围绕着家庭,他与人物们的互动还是显得不够,少量的决定性故事情节与重复的偷窥诬陷使该游戏在剧情与经营游戏的两界间陷入了纠结,我不禁审问自己,在排除了带给人强烈家庭情怀与对受害者的可惜后,它的目的究竟是达成结局?还是完成任务然后接下下一个任务?每当看见我举报的人被抓进监狱时,我会担忧,会否下一个就是我?会否我的全家都将以同样的方式死在刑场?令人害怕的不是反乌的世界
而是人心
总的来说两个字
不错
*更多垃圾评论与狗屎深思请见个人主页。
“无知即力量,
自由即奴役,
战争即和平。”
评分:7/10
评分点:
1.阴郁黑暗的画风
2.实力强劲的表现力
3.繁琐的监视/勒索/翻箱/聊天游戏过程
4.多个方面带来的压力与紧迫感
5.还行的音乐/音效与中文人声
6.家庭与道德下带给人的更多深思
7.有点少的人物互动
8.有点小的活动环境
9.不错的文本
表现力⭐⭐⭐⭐
画质⭐⭐⭐⭐
音乐⭐⭐
可玩性⭐⭐⭐
耐玩性⭐⭐⭐
推荐度⭐⭐⭐⭐
简评:写这篇评前,我是想了很久的,因为我是很久没有见到这样接近及格的反乌题材游戏,很惊喜,一惊喜就觉得什么地方都好了,我觉得不能这样,我是一篇中立的游戏评论人,不能这样草率,于是我睡了一觉,但是我觉得还是不行,所以我又玩了很久,现在我觉得是时候写了。
游戏开始的时候,阴郁的画面确实让我有点感觉,游戏模式及背景世界也确实有些反乌的味道
但是
反乌也就到此为止
后面更多像是在用反乌的世界烘托家庭与工作不易
全然变成了一部《1984里名叫卡尔的男人的励志传记》,不成功便成仁,成了就全家出国享受美丽新世界,不成你全家活不过年末。
有人可能会说
“你这个名字有嘲讽的意思啊,不行。”
如果我用这个名字给该款作品取名,那我用同样一种方式给《指尖战争》取名
《被FBI莫名要求劳役收集***犯证据的我》
两个名字有什么区别?一个里面一大串字含有1984(即反乌),一个里面一大串字说不到反乌的主题上去,其义自现,两款反乌题材游戏高下立判
尽管有反乌元素,但是不够,还是不够,它的反乌还是围绕着家庭,他与人物们的互动还是显得不够,少量的决定性故事情节与重复的偷窥诬陷使该游戏在剧情与经营游戏的两界间陷入了纠结,我不禁审问自己,在排除了带给人强烈家庭情怀与对受害者的可惜后,它的目的究竟是达成结局?还是完成任务然后接下下一个任务?每当看见我举报的人被抓进监狱时,我会担忧,会否下一个就是我?会否我的全家都将以同样的方式死在刑场?令人害怕的不是反乌的世界
而是人心
总的来说两个字
不错
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