绘芥の日Rui对 小林家的妹抖龙 的评价
提几个意见
首先妹抖龙的题材是很不错,但是这个东西做出来没有可玩性也是白搭。不过可以开发以下几个主题
①康娜上学记,康娜去上学,一路躲避怪蜀黍,躲避车辆,收集金币买冰淇淋(麻吉哑巴哭累),也可以出一个保护才川模式,吃掉所有对才川有害的东西(嗷呜)
②托尔买菜记。出个菜谱,让托尔去菜市场找食材,会有许多小贩来兜售,玩家要选择小贩购买,有些便宜不容易坏,贵点的就保存时间长。回家做好菜来赢得小林的好感度,好感度高到临界值可以得到一张托尔x小林的福利图(prprpr这个不难找吧)
③小林上班记,收集数字代码来完成工作,躲避上司的口水,帮助同事找寻代码,可以召唤托尔帮忙。
重要:bgm可以用龙女仆的原声带,一定要让玩家操作起来感觉流畅,不要再像纸片人一样卡卡卡卡卡卡了。
以上,个人建议
首先妹抖龙的题材是很不错,但是这个东西做出来没有可玩性也是白搭。不过可以开发以下几个主题
①康娜上学记,康娜去上学,一路躲避怪蜀黍,躲避车辆,收集金币买冰淇淋(麻吉哑巴哭累),也可以出一个保护才川模式,吃掉所有对才川有害的东西(嗷呜)
②托尔买菜记。出个菜谱,让托尔去菜市场找食材,会有许多小贩来兜售,玩家要选择小贩购买,有些便宜不容易坏,贵点的就保存时间长。回家做好菜来赢得小林的好感度,好感度高到临界值可以得到一张托尔x小林的福利图(prprpr这个不难找吧)
③小林上班记,收集数字代码来完成工作,躲避上司的口水,帮助同事找寻代码,可以召唤托尔帮忙。
重要:bgm可以用龙女仆的原声带,一定要让玩家操作起来感觉流畅,不要再像纸片人一样卡卡卡卡卡卡了。
以上,个人建议
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