软软对 原神 的评价
“是千朵玫瑰带来的黎明,让这片梦幻的大陆在我面前愈加展露它的宽广。”
如果要评论一个游戏是不是好游戏,一千个人有一千个评价标准。再加上时间因素,“好”游戏可能因为经营不善而变得人人喊打,“差”游戏也可能因为从善如流而变得日臻完美。评价一个游戏的绝对好坏显得格外困难。
我个人认为,原神,自始至终,相对来说是一个优秀的游戏。就我有限的体验而言,它的优秀主要体现在以下几个方面:
1、超高的自由度
如果你像我一样,不喜欢抽卡养成,不喜欢打打杀杀,那么原神绝对不会“牛不喝水强按头”。比如我,喜欢到处转转,欣赏各处的风景,拼命开图,探索更远的世界,找宝箱,以及收集神瞳、各种材料;那么在保证远远看见小怪物的时候,就绕道而行,我完全是可以和妖怪们在这片大陆上和谐共生的(狗头)。
有的玩家就是喜欢走剧情,更没有问题。有的玩家喜欢抽卡,探索不同的搭配战斗策略,也完全可以。有的玩家是神厨转世,只喜欢找食材、做饭和干饭,那么这个世界有各种生长着的、或是存在箱子袋子里的食材,以及星罗棋布的做饭点,包你大展厨艺。还有的玩家酷爱砍怪,那这土地上永远不会停止刷新的怪物绝对是这一类玩家最好的解压之物。甚至有的情侣在游戏里约会,一起打卡各种风景点绝对浪漫,而他/她一个技能扫平前路障碍、叫你过去舔宝箱的时候,又顿时安全感崇拜感满满了;这不比在某些竞技游戏里坑队友好多了吗?(狗头)
另:我采访了一些玩家对于新版本的看法,她们:什么?新版本?哦,就是开了个新图啊,还没开到那,不知道。游戏本身的包容度真的很高,哪怕你喜欢一成不变,它也不会逼迫你必须改旧迎新。在这个游戏里,一直保持本心,追求自己想追求的,完全是ok的。
2、精美的画面(环境、角色等)
如果说某遇的风景是如梦如幻,那么原神的风景是既梦幻又绝对“真实”的。每个地域有自己的特色,在其中跑图,就仿佛真的在各个风景风俗迥异的国家间旅行一般。这种感觉模糊了游戏和现实的边界,真的让我流连其中。特产、动植物、怪物都随着地域而有所变化,真的是游戏的细节和用心了。新图草之国,谁能拒绝在大蘑菇上跳高高、在空中各点间闪现呢?而喜欢抽卡的朋友们也有福了,各种精美的角色,人设多样而丰满,我相信绝大多数玩家是可以被满足的。
3、持续的运营和从谏如流
原神的问卷我直说我是真的填到烦了(bushi)。我玩的不久,但是问卷绝对填了七八份了。先不说他到底有没有看我的絮絮叨叨,愿意不断地给我们玩家提供一个抱怨、分享、表扬的平台,本身已经甩那些让玩家找不到客服的游戏很多了。游戏还在源源不断地推出新的角色、玩法,包括这次新版本的新图、新卡,证明是在努力做好并持续运营好这个游戏的。
4、交友的绝佳选择
正如上述所说,原神对社恐和社牛玩家都非常友好。设置一开,在个人世界里徜徉,可以永远不被打扰。如果要过二人世界也是同理。就比如我舍友带我跑图开宝箱,低等级打不死的怪,在她的高等级角色的大招下一秒全无;然后我就可以在她的呼唤下屁颠屁颠跑过去舔宝箱,这谁能受的住?顿时我就弯了(不是!)。
但是我觉得原神还是有能够提升的方面:
1、尘歌壶玩法不符合本人预期——我第一次卸载原因
想当初,我入坑是因为,我躺在宿舍的床上大声抱怨——有没有什么游戏能让我自由地盖房子做家具玩啊!舍友一句原神就可以啊成功让我“上当受骗”。拼命肝了大约一个周(?),还是没能玩到我心心念念的尘歌壶,我已经开始气馁了(所以这个玩法为什么要限制等级?有没有考虑把这个玩法升级为能留住新人玩家的利器?)。然后舍友给我看了她装修好的房子(或许我应该看看大佬们的装修?)是什么样子的,然后我:………这几乎空无一物只有零星几个孤寡家具的房间是什么鬼!
现在我灵机一动看过了某破站上大佬们盖的房,还是多了一点点继续肝下去的动力和决心。
2、内存问题——我第二次卸载原因
隔壁某耀早就不同模式分开下载包,不玩的部分可以不下载。我虽然喜欢玩游戏,但是说来惭愧,自始至终不明白游戏的内存机制,唯一知道的是我128g的手机110g+是应用。作为某耀的间歇性忠实玩家,时不时想玩的,卸载一时爽,安装火葬场,我是坚决不会再卸载了的。再加上要肝三蹦子拿零食箱(超小声),最近还要给我弟代肝某命召唤,内存告急的我只好把你游卸了。
所以有没有考虑过想想办法压缩内存?或者加大福利让我舍不得卸载?(狗头保命)
如果要评论一个游戏是不是好游戏,一千个人有一千个评价标准。再加上时间因素,“好”游戏可能因为经营不善而变得人人喊打,“差”游戏也可能因为从善如流而变得日臻完美。评价一个游戏的绝对好坏显得格外困难。
我个人认为,原神,自始至终,相对来说是一个优秀的游戏。就我有限的体验而言,它的优秀主要体现在以下几个方面:
1、超高的自由度
如果你像我一样,不喜欢抽卡养成,不喜欢打打杀杀,那么原神绝对不会“牛不喝水强按头”。比如我,喜欢到处转转,欣赏各处的风景,拼命开图,探索更远的世界,找宝箱,以及收集神瞳、各种材料;那么在保证远远看见小怪物的时候,就绕道而行,我完全是可以和妖怪们在这片大陆上和谐共生的(狗头)。
有的玩家就是喜欢走剧情,更没有问题。有的玩家喜欢抽卡,探索不同的搭配战斗策略,也完全可以。有的玩家是神厨转世,只喜欢找食材、做饭和干饭,那么这个世界有各种生长着的、或是存在箱子袋子里的食材,以及星罗棋布的做饭点,包你大展厨艺。还有的玩家酷爱砍怪,那这土地上永远不会停止刷新的怪物绝对是这一类玩家最好的解压之物。甚至有的情侣在游戏里约会,一起打卡各种风景点绝对浪漫,而他/她一个技能扫平前路障碍、叫你过去舔宝箱的时候,又顿时安全感崇拜感满满了;这不比在某些竞技游戏里坑队友好多了吗?(狗头)
另:我采访了一些玩家对于新版本的看法,她们:什么?新版本?哦,就是开了个新图啊,还没开到那,不知道。游戏本身的包容度真的很高,哪怕你喜欢一成不变,它也不会逼迫你必须改旧迎新。在这个游戏里,一直保持本心,追求自己想追求的,完全是ok的。
2、精美的画面(环境、角色等)
如果说某遇的风景是如梦如幻,那么原神的风景是既梦幻又绝对“真实”的。每个地域有自己的特色,在其中跑图,就仿佛真的在各个风景风俗迥异的国家间旅行一般。这种感觉模糊了游戏和现实的边界,真的让我流连其中。特产、动植物、怪物都随着地域而有所变化,真的是游戏的细节和用心了。新图草之国,谁能拒绝在大蘑菇上跳高高、在空中各点间闪现呢?而喜欢抽卡的朋友们也有福了,各种精美的角色,人设多样而丰满,我相信绝大多数玩家是可以被满足的。
3、持续的运营和从谏如流
原神的问卷我直说我是真的填到烦了(bushi)。我玩的不久,但是问卷绝对填了七八份了。先不说他到底有没有看我的絮絮叨叨,愿意不断地给我们玩家提供一个抱怨、分享、表扬的平台,本身已经甩那些让玩家找不到客服的游戏很多了。游戏还在源源不断地推出新的角色、玩法,包括这次新版本的新图、新卡,证明是在努力做好并持续运营好这个游戏的。
4、交友的绝佳选择
正如上述所说,原神对社恐和社牛玩家都非常友好。设置一开,在个人世界里徜徉,可以永远不被打扰。如果要过二人世界也是同理。就比如我舍友带我跑图开宝箱,低等级打不死的怪,在她的高等级角色的大招下一秒全无;然后我就可以在她的呼唤下屁颠屁颠跑过去舔宝箱,这谁能受的住?顿时我就弯了(不是!)。
但是我觉得原神还是有能够提升的方面:
1、尘歌壶玩法不符合本人预期——我第一次卸载原因
想当初,我入坑是因为,我躺在宿舍的床上大声抱怨——有没有什么游戏能让我自由地盖房子做家具玩啊!舍友一句原神就可以啊成功让我“上当受骗”。拼命肝了大约一个周(?),还是没能玩到我心心念念的尘歌壶,我已经开始气馁了(所以这个玩法为什么要限制等级?有没有考虑把这个玩法升级为能留住新人玩家的利器?)。然后舍友给我看了她装修好的房子(或许我应该看看大佬们的装修?)是什么样子的,然后我:………这几乎空无一物只有零星几个孤寡家具的房间是什么鬼!
现在我灵机一动看过了某破站上大佬们盖的房,还是多了一点点继续肝下去的动力和决心。
2、内存问题——我第二次卸载原因
隔壁某耀早就不同模式分开下载包,不玩的部分可以不下载。我虽然喜欢玩游戏,但是说来惭愧,自始至终不明白游戏的内存机制,唯一知道的是我128g的手机110g+是应用。作为某耀的间歇性忠实玩家,时不时想玩的,卸载一时爽,安装火葬场,我是坚决不会再卸载了的。再加上要肝三蹦子拿零食箱(超小声),最近还要给我弟代肝某命召唤,内存告急的我只好把你游卸了。
所以有没有考虑过想想办法压缩内存?或者加大福利让我舍不得卸载?(狗头保命)
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