牛逼轰轰的太上皇对 点灯 的评价
1⃣游戏整体
一到四章解谜难度较低,五六两章解谜难度有提升很大,尤其是六章后期解谜真的是眼花缭乱,特别考验记忆力。
画风像国漫风,是本人很喜欢的画风风格。(男主风格在线姐姐风格嘛哈哈哈哈是不是为了迎合游戏js所以些许潦草呢?)
整体剧情流畅,六章给姐姐点灯的时候也会代入些许感叹。
2⃣游戏优缺
首先,游戏在设谜难度上建议可以稍微在过渡自然一些,我想刚玩游戏的大部分玩家就会觉得好简单,到后期一个不留神就质的飞跃。(有被蚌住)
在设谜上对某些特定场景有提示语,但非特定场景连拉进场景的切换动作都没有,是可以直接使用道具的,这点我没想到。(这儿在玩家解谜时疑惑的有些卡关)
设谜上逻辑性存在着有些bug,比如:在遇到钱小宝的章节里,玩家很可能不是顺着官方的解谜逻辑下去的,而优先打开其它的房门,直至遇见钱小宝,在打开箱子说着钢笔与帽子是姐姐留给小宝的,而此时的玩家存在并未拿到这两样东西。
但在解谜的提示引导方面都是值得鼓励,有游戏说明,文字查看,人物传记等功能,大大增加玩家体验感。
最近玩的恐怖游戏有三四个,其中最多JS的应该就是这个游戏了,玩家需做好心里准备,但是如果心态好的就觉得这点还行。
3⃣谈一些剧情(此处涉及剧透~)
点灯这个设定我觉得很有意思,由一开始男主为这个村子其他人点灯,到最后为自己的姐姐点灯。(get到那种男主的悲伤)
除了恨还有姐姐的善良,即时是被拐来的,她对着自己丈夫因自己的离去而离去留着愧疚。(这点上我认为跳脱出了大剧情的普遍性,反到细节赢得了人心)
可以感受到团队的用心,每个日夜的努力,希望继续努力!支持常在!
一到四章解谜难度较低,五六两章解谜难度有提升很大,尤其是六章后期解谜真的是眼花缭乱,特别考验记忆力。
画风像国漫风,是本人很喜欢的画风风格。(男主风格在线姐姐风格嘛哈哈哈哈是不是为了迎合游戏js所以些许潦草呢?)
整体剧情流畅,六章给姐姐点灯的时候也会代入些许感叹。
2⃣游戏优缺
首先,游戏在设谜难度上建议可以稍微在过渡自然一些,我想刚玩游戏的大部分玩家就会觉得好简单,到后期一个不留神就质的飞跃。(有被蚌住)
在设谜上对某些特定场景有提示语,但非特定场景连拉进场景的切换动作都没有,是可以直接使用道具的,这点我没想到。(这儿在玩家解谜时疑惑的有些卡关)
设谜上逻辑性存在着有些bug,比如:在遇到钱小宝的章节里,玩家很可能不是顺着官方的解谜逻辑下去的,而优先打开其它的房门,直至遇见钱小宝,在打开箱子说着钢笔与帽子是姐姐留给小宝的,而此时的玩家存在并未拿到这两样东西。
但在解谜的提示引导方面都是值得鼓励,有游戏说明,文字查看,人物传记等功能,大大增加玩家体验感。
最近玩的恐怖游戏有三四个,其中最多JS的应该就是这个游戏了,玩家需做好心里准备,但是如果心态好的就觉得这点还行。
3⃣谈一些剧情(此处涉及剧透~)
点灯这个设定我觉得很有意思,由一开始男主为这个村子其他人点灯,到最后为自己的姐姐点灯。(get到那种男主的悲伤)
除了恨还有姐姐的善良,即时是被拐来的,她对着自己丈夫因自己的离去而离去留着愧疚。(这点上我认为跳脱出了大剧情的普遍性,反到细节赢得了人心)
可以感受到团队的用心,每个日夜的努力,希望继续努力!支持常在!
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