人间有味对 召唤与合成2 的评价
召合1老玩家了,之前最大的遗憾就是游戏太丑,现在召合2完美解决了这个问题,虽然很多角色面目全非导致有点难以辨认。
玩法还是熟悉的消除玩法,各种沙盘机关都很有趣,也增加了很多细节技能和玩法,福利也是一如既往得优秀,角色装备共享等级,稀有度可以晋升,养成非常良心。总之优点还是很多的,加上情怀,所以给了五星。
以下是一些建议:
1: 卡顿(尤其是每次消除开始之前)和发烫严重(上一个让我手机这么烫的是高画质原神),希望还是能优化一下吧。
2: 天梯可能改了匹配,好一点了,但是为什么我天梯的战力和主页的不一样,是因为天梯只显示三个人的战力吗?
3:合作战卡得非常厉害,需要重点优化。
4: 这个严格来说也不算缺点吧,但是没有自走棋模式真的有点难过,那个我个人超级喜欢的,经常一玩玩一天,明明非常有趣。
体验了几天,运营还是召合1的风格,然后改了冒险手动这个最大的败笔,体验直线上升,希望公测以后能早点开自动模式,第三或者第五章就能开了!同时最好公平竞技也早点开,因为那个也是主要的玩点吧。
玩法还是熟悉的消除玩法,各种沙盘机关都很有趣,也增加了很多细节技能和玩法,福利也是一如既往得优秀,角色装备共享等级,稀有度可以晋升,养成非常良心。总之优点还是很多的,加上情怀,所以给了五星。
以下是一些建议:
1: 卡顿(尤其是每次消除开始之前)和发烫严重(上一个让我手机这么烫的是高画质原神),希望还是能优化一下吧。
2: 天梯可能改了匹配,好一点了,但是为什么我天梯的战力和主页的不一样,是因为天梯只显示三个人的战力吗?
3:合作战卡得非常厉害,需要重点优化。
4: 这个严格来说也不算缺点吧,但是没有自走棋模式真的有点难过,那个我个人超级喜欢的,经常一玩玩一天,明明非常有趣。
体验了几天,运营还是召合1的风格,然后改了冒险手动这个最大的败笔,体验直线上升,希望公测以后能早点开自动模式,第三或者第五章就能开了!同时最好公平竞技也早点开,因为那个也是主要的玩点吧。
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