颜如狱对 Brutal Street 2 的评价
既然是测试中,那本咸鱼就来发表一些鱼见好了Y(^o^)Y。
第一次接触这款游戏并没有玩过前作,就本作展开讨论。
首先画风好评,拖拽这类操作模式无法畅快体验战斗快感是个不小的遗憾,不过玩久了居然莫名的有♂趣。因为上述原因,本作的主要乐趣还是体现在角色的差异以及技能的组合搭配这方面,但是角色居然需要氪金才能获得,差评!最烦游戏基本必要元素被拿来逼氪。顺带一提,武器技能好评。
来说说游戏氪金点,初代套装可以接受并且比较支持这类氪金方式,然而我并没有氪,因为拳手这个角色。。。坦度嘛一般,伤害又超低,不想氪。
背包翻倍可以接受。额,,勉强接受。
角色氪金说过了差评。
钻石钱币翻倍特权,嗯(⊙_⊙),相较于其他游戏的vip等级特权来说,好评!
然后就是宝箱,普通和高级来说,完全没有存在的必要好吗!普通20分钟高级一两个小时产出的东西还不如三分钟刷图的产出,占用宝箱格子!超级宝箱出货率还可以但是出什么东西我心里是没数的,比较纠结。是个无底洞。
最后就是钻石,目前来说大多数人的钻石应该都拿来买钱币了,因为钱币真的回收太凶,太短缺了,也是个无底洞。。。
前面说过本作的乐趣在角色间的差异以及技能搭配组合,技能需要钱币而钱币需要钻石才能高产。角色差异不明显,刀妹枪爹伤害差不多坦度也差不多,就是刀妹比枪爹灵活,且移速属性对于角色来说提升都不明显。拳手伤害低的前提下,坦度让人失望。
嗯,暂时就这些。更多的容我再玩两天。
很久没玩了。今天下载重新玩一下,氪金物品没有到账,多方联系未果!请处理!!
第一次接触这款游戏并没有玩过前作,就本作展开讨论。
首先画风好评,拖拽这类操作模式无法畅快体验战斗快感是个不小的遗憾,不过玩久了居然莫名的有♂趣。因为上述原因,本作的主要乐趣还是体现在角色的差异以及技能的组合搭配这方面,但是角色居然需要氪金才能获得,差评!最烦游戏基本必要元素被拿来逼氪。顺带一提,武器技能好评。
来说说游戏氪金点,初代套装可以接受并且比较支持这类氪金方式,然而我并没有氪,因为拳手这个角色。。。坦度嘛一般,伤害又超低,不想氪。
背包翻倍可以接受。额,,勉强接受。
角色氪金说过了差评。
钻石钱币翻倍特权,嗯(⊙_⊙),相较于其他游戏的vip等级特权来说,好评!
然后就是宝箱,普通和高级来说,完全没有存在的必要好吗!普通20分钟高级一两个小时产出的东西还不如三分钟刷图的产出,占用宝箱格子!超级宝箱出货率还可以但是出什么东西我心里是没数的,比较纠结。是个无底洞。
最后就是钻石,目前来说大多数人的钻石应该都拿来买钱币了,因为钱币真的回收太凶,太短缺了,也是个无底洞。。。
前面说过本作的乐趣在角色间的差异以及技能搭配组合,技能需要钱币而钱币需要钻石才能高产。角色差异不明显,刀妹枪爹伤害差不多坦度也差不多,就是刀妹比枪爹灵活,且移速属性对于角色来说提升都不明显。拳手伤害低的前提下,坦度让人失望。
嗯,暂时就这些。更多的容我再玩两天。
很久没玩了。今天下载重新玩一下,氪金物品没有到账,多方联系未果!请处理!!
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