牧星河。对 山海吞噬进化 的评价
【一款尚需丰富玩法的作品】
【休闲游戏】【吞噬进化】【单机】
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❤游戏简介❤
开局一个蛋,进化全靠吞,这是一款主打吞噬进化的冒险小游戏,在游戏中我们将从一颗蛋开始,不断的吞噬山海中其他的魔兽获取能量,每10级一个进化机会,挑战更高的进化形态,打败最强的山海领主!
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❤游戏优点❤
1、核心玩法凸显
这款作品的玩法紧紧围绕核心,即吞噬进化,就目前的开发情况来看,在游戏中我们没有主线任务、没有各种剧情模式,唯一拥有的就是击杀眼前看到的一切敌人,吞噬他们,将他们化作成长和进化的养分,享受从弱到强,从幼年期到终极体的快乐,可以说浏览网页时总会弹出来的那种开局一个蛋进化全靠吞的玩法被完全展现出来了,可以很好的过一把进化的瘾。
2、单局时常短
在这款游戏中,目前一共只能进行四次进化,而经验的获取也比较容易,及时不看任何广告获得经验加成,单局游戏时常基本也就20分钟左右(指击杀40级的山海领主),非常适合休息的时候快速来一把,不会占用太多的娱乐时间,而且因为是单机游戏,也没有任何游戏目标,因此玩起来很轻松,不存在每天打卡做任务的情况。
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❤不足之处❤
1、玩法单调
除去最开始的一两把饶有兴致外,之后再开的每一局都只觉得单调,因为虽然开局有五个蛋可以选择,但其实并没有什么意义,每个蛋孵化出来的初始生灵和他们之后的进化路线都是全随机的,他们的抽取卡池其实是一样的,也就是说,你在游戏中做出的选择其实没有任何意义,因为你唯一能做的就是打怪、获取经验、然后看系统给你抽取到哪个进化的角色,然后继续打怪升级,没有专属能力、没有独特的进化体系、没有轮回成长的机制,有的只是无尽的重复和单调。
2、画面需要提升
游戏的建模和制图一言难尽,基本可以用贴图来概括,尤其是那个水真的是太假了,你站在水底下抬头就看不到水了,真就是贴了一个平面的水的图片..而且部分地形(山体)掉下去了就上不来,只能绕路才能跑上来,着实有些无语。
3、游戏难度过于简单
说是生存进化,其实一路平A,路边的野怪你站桩打他三下他都不见得能还击你一下,稍微走点位更是一下都摸不到你,打野的时候唯一要注意的就是不要被神龙的爪子压住了(随机事件,神龙天降攻击),但其实这个爪子也很容易躲,而打BOSS,前三个基本就是个大号的野怪,毫无难度,贴着他绕圈就可以很简单的无伤通过,就算是终极BOSS,也没有多少的挑战难度,因此与其说这是一款生存进化的游戏,不如说这就是一款进化图片展示器,每4分钟的打怪就能换取一次看进化图片和动画的机会,20分钟游戏完成,就可以重新开始了。
4、战斗系统几近于无
从战斗的体验感来说,基本是毫无体验,如果我去玩传奇,打一下钉耙猫他还能后仰一下呢..而本作中打一下怪物,觉得和打了个石头一样没啥区别,没有受击反馈,没有攻防互动,简陋的让人流泪;再从战斗系统的设计来说,所有的角色,所有的野怪,除了第四个BOSS,唯一会的技能就是平A...角色特性、专属天赋、特殊技能、你能想到的全部都没有,完全的平A互砍,甚至怪物被打不还手的,十分的无聊。
5、手机发烫严重
小米9,玩20分钟,手机热的快炸了。
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❤游戏杂谈❤
谈起山海经类似的游戏,我们都期待了太久,谁都想开局一条鲲,进化全靠吞,单纯的就享受弱肉强食、物竞天择的竞争快感,可此类游戏往往只是停留在广告的宣传动画上,PC端虽然已有类似作品,但玩起来依旧不是很方便,难得见到手机上有这个类型的游戏,便急冲冲的去体验了数次,只能说初见时是惊喜的,但细品后就只剩枯燥,完成度过低和玩法的单调是本作不容忽视的问题,乘兴而来,败兴而归,这就是最真实的感受。
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❤游戏总评❤
这是一款尚需丰富玩法的作品,从目前的开发进度而言只能说是一个半成品,甚至是用于检验玩法的DEMO,还有太多可以去提升的地方,就目前的游戏体验来看仅适合愿意用一二十分钟的时间进去尝个鲜体验一下吞噬类游戏玩法的玩家试玩,总体而言并不推荐,期待进步。
【休闲游戏】【吞噬进化】【单机】
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❤游戏简介❤
开局一个蛋,进化全靠吞,这是一款主打吞噬进化的冒险小游戏,在游戏中我们将从一颗蛋开始,不断的吞噬山海中其他的魔兽获取能量,每10级一个进化机会,挑战更高的进化形态,打败最强的山海领主!
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❤游戏优点❤
1、核心玩法凸显
这款作品的玩法紧紧围绕核心,即吞噬进化,就目前的开发情况来看,在游戏中我们没有主线任务、没有各种剧情模式,唯一拥有的就是击杀眼前看到的一切敌人,吞噬他们,将他们化作成长和进化的养分,享受从弱到强,从幼年期到终极体的快乐,可以说浏览网页时总会弹出来的那种开局一个蛋进化全靠吞的玩法被完全展现出来了,可以很好的过一把进化的瘾。
2、单局时常短
在这款游戏中,目前一共只能进行四次进化,而经验的获取也比较容易,及时不看任何广告获得经验加成,单局游戏时常基本也就20分钟左右(指击杀40级的山海领主),非常适合休息的时候快速来一把,不会占用太多的娱乐时间,而且因为是单机游戏,也没有任何游戏目标,因此玩起来很轻松,不存在每天打卡做任务的情况。
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❤不足之处❤
1、玩法单调
除去最开始的一两把饶有兴致外,之后再开的每一局都只觉得单调,因为虽然开局有五个蛋可以选择,但其实并没有什么意义,每个蛋孵化出来的初始生灵和他们之后的进化路线都是全随机的,他们的抽取卡池其实是一样的,也就是说,你在游戏中做出的选择其实没有任何意义,因为你唯一能做的就是打怪、获取经验、然后看系统给你抽取到哪个进化的角色,然后继续打怪升级,没有专属能力、没有独特的进化体系、没有轮回成长的机制,有的只是无尽的重复和单调。
2、画面需要提升
游戏的建模和制图一言难尽,基本可以用贴图来概括,尤其是那个水真的是太假了,你站在水底下抬头就看不到水了,真就是贴了一个平面的水的图片..而且部分地形(山体)掉下去了就上不来,只能绕路才能跑上来,着实有些无语。
3、游戏难度过于简单
说是生存进化,其实一路平A,路边的野怪你站桩打他三下他都不见得能还击你一下,稍微走点位更是一下都摸不到你,打野的时候唯一要注意的就是不要被神龙的爪子压住了(随机事件,神龙天降攻击),但其实这个爪子也很容易躲,而打BOSS,前三个基本就是个大号的野怪,毫无难度,贴着他绕圈就可以很简单的无伤通过,就算是终极BOSS,也没有多少的挑战难度,因此与其说这是一款生存进化的游戏,不如说这就是一款进化图片展示器,每4分钟的打怪就能换取一次看进化图片和动画的机会,20分钟游戏完成,就可以重新开始了。
4、战斗系统几近于无
从战斗的体验感来说,基本是毫无体验,如果我去玩传奇,打一下钉耙猫他还能后仰一下呢..而本作中打一下怪物,觉得和打了个石头一样没啥区别,没有受击反馈,没有攻防互动,简陋的让人流泪;再从战斗系统的设计来说,所有的角色,所有的野怪,除了第四个BOSS,唯一会的技能就是平A...角色特性、专属天赋、特殊技能、你能想到的全部都没有,完全的平A互砍,甚至怪物被打不还手的,十分的无聊。
5、手机发烫严重
小米9,玩20分钟,手机热的快炸了。
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❤游戏杂谈❤
谈起山海经类似的游戏,我们都期待了太久,谁都想开局一条鲲,进化全靠吞,单纯的就享受弱肉强食、物竞天择的竞争快感,可此类游戏往往只是停留在广告的宣传动画上,PC端虽然已有类似作品,但玩起来依旧不是很方便,难得见到手机上有这个类型的游戏,便急冲冲的去体验了数次,只能说初见时是惊喜的,但细品后就只剩枯燥,完成度过低和玩法的单调是本作不容忽视的问题,乘兴而来,败兴而归,这就是最真实的感受。
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❤游戏总评❤
这是一款尚需丰富玩法的作品,从目前的开发进度而言只能说是一个半成品,甚至是用于检验玩法的DEMO,还有太多可以去提升的地方,就目前的游戏体验来看仅适合愿意用一二十分钟的时间进去尝个鲜体验一下吞噬类游戏玩法的玩家试玩,总体而言并不推荐,期待进步。
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