牛逼轰轰的太上皇对 栖云异梦 的评价
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牛逼轰轰的太上皇![嘴替担当](data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR4nGP6zwAAAgcBApocMXEAAAAASUVORK5CYII=)
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TapTap玩赏家
2022/8/28
1.游戏整体:画风真的很绝,敦煌系列配色让人眼前一亮,人物形象设计上真的很cool,but在配音上却显得人物形象并不丰满,主角形象并不是特别凸出,反倒是活泼好动的少言形象更脱疑而出,抓人眼球。
【举栗】:一整个剧情梳理下来,少言爱猫,猫奴,这些是通过事件说话语气体现出来的,不同于方哲“冷面帅哥”的形象。
2.游戏剧情:在剧情上,大致的连贯性方向是顺畅的,比如大家都知道是一个,由方哲收到礼物开始引出小故事,小故事引出失踪的爸妈,顺着这条线抛出隐世这个概念。这是一个大致剧情,但是在通顺的情况下却存在着一些无法忽视的剧情bug,并不能使玩家更好的理解整部游戏,以下举栗如有答案也欢迎大家解惑~
【举栗】
1⃣从闹鬼后山下来方哲远远看见自己的奶奶,奶奶的出现的含义是什么呢?只是为了治好少言的脚?和奶奶的对话又是什么意思呢?最后少言说了一句奶奶并不是听不懂他们说的话,这是什么伏笔呢?作为玩家我是一定的疑问的,一开始我认为奶奶不是奶奶也可能是假的,但直至这一人物退场都没解决我的答案。
2⃣方哲在看见自己家被翻的乱七八糟,还坚信自己家依然找得到线索,而翻乱自己家的这个又是谁?是季么?这块也没为玩家解惑。
3⃣很明显方哲的爸妈不希望方哲涉险,又为何指引的方哲找出隐世?这一点我相信大部分玩家都很疑惑,最开始的认为也许都是季这家伙搞得鬼,实际上在家中妈妈笔录写下了,18岁成人这天会给儿子寄送东西,这一点又让玩家产生了混乱。(作为玩家我的理解,理应是爸爸的失踪,妈妈对爸爸的执着,导致妈妈为了寻自己心之所向,从而双双失踪,她为儿子铺好了所有的道路,衣食无忧,妈妈心就是想让儿子平安成长,父母的执着,也不希望儿子身上也出现同样的执着,毕竟进入隐世就已经是超脱生死,就像桃花源记一样,其实就已经是死亡了,作为父母真的希望自己的儿子变成这样吗?)
4⃣方哲身上的那块骨玉,明明方教授已经说过了,是骨玉和玉镜的关联,让妈妈产生幻像。妈妈为何把这样一块骨玉留给了儿子?这点上和上述妈妈引着方哲寻骨玉的,有着同样的疑问?这到底是为儿子好还是其它呢?
5⃣初入隐世遇见了刘子骥,这点已经让我很吃惊了,因为开头的小故事让人觉得他就是个心理扭曲的变态,跟主角有关联也不应是这样的一个状态关联,此处的对话我觉得不仅仅擦边强行洗白,而是他还说了一句是自己害的方哲的爸爸,却在后叙述中说的是方哲爸爸不知道被谁打伤躺在玉镜旁。(作为玩家我的理解是如果是刘子骥害了方哲爸爸,应是他扭曲变态想要复活自己所爱之人,强行对玉镜做了什么才导致方哲爸爸失踪,对玩家来说这应该是逻辑关系,而在这段洗白的对话中不合乎场景,宁可是他失心疯一辈子疯疯癫癫的留在隐世或者以忏悔的姿态留在隐世。)此处的疑问为谁打伤了方哲的爸爸?是季么?好像通篇的漏洞都可以推到季做的头上这样?
6⃣还是处于刘子骥对话产生的问题,少言和隐世和方哲的关联?只有关联者才会进入相同隐世,他们的关联是什么?是那只猫猫嘛?但是猫猫和方哲有什么关联呢?毕竟猫猫只是少言的心之所向也许。(作为玩家我的推测是少言猫猫已经死了可能,因为少言还活着,也许少言小时候确实生过一场大病,那只猫猫也被绑在了门口,少言病好了,家人处理掉了猫猫,告诉少言猫猫是失踪了。而在此处的隐世少言割开了猫猫脖子绑着的绳子,是不是可以侧面说明少言再也出不去了?毕竟替死的猫猫被他亲手解开了,还是解开了当年的心结?)
7⃣方哲在第二次回到家中最后解开所有关卡的时候为何可以听到少言喊他的声音?此处是不是可以理解为上述说的少言和方哲隐世的关联问题?
8⃣最后是少言的解谜,有点疑惑为何是少言而不是方哲,但结尾在天上的猫猫,应该和此处有呼应,他们俩终究是没走出隐世。
3.游戏bug:解谜的bug也存在的,甚至设谜的时候我有些逻辑性可能没考虑到,难度在中等水平这样,有些难度甚至到了中下。
游戏BUG就不一一提出了,这是后期优化的问题,BUG是逐渐完善的,所以玩家们可以耐心等待一下,给官方们一些时间。
这里主要说的是逻辑性问题和游戏上一些优化建议,1⃣在方教授实验室剪地毯去垫垃圾桶,上去用冰刀鞋旋开排气口,实在是在我看完提示后大为震惊,这点事我想破脑子都想不出来的,因为柜子是可以上去看见排气口的,也知道用冰刀鞋去转,已经能上去了愣是想不到还要用东西垫,用东西垫也想不到是用地毯垫,刷新了我对道具使用的认知范围。2⃣在双生那个柜子的诗句诗也很疑惑,我并没有解开,好像也没有所谓的提示?3⃣在家里密室把纸对上去转数字,知道该转个数字出来,就是死活转过来转过去没转出来。(大家别杠我,杠我就是你对!是我傻!)
不过有些地方的道具使用真的让我哭笑不得,我想孙悟空这辈子也想不到他的金箍棒可以当筷子使用。
关于优化方面,在阅读大段文字的时候还是希望能为玩家重新码字在一旁,方便阅读。字都挺规矩的,也不鬼画符,但是合在一起看有时候角度问题看的人都麻了。
有时候点有解谜的道具有话语提示,有的又没有这样会产生遗漏问题,希望能统一起来,有一起有,无一起无。
游戏也有很惊艳的地方,比如那只乌鸦喊别回头,确实让人有心脏加速的感觉,好像真的在视角转换里会出现什么。比如那个像日历金子3拿到镜子处变成了8,比如帽子处的解谜像大作了,相似的有双生小故事那的,声音、色彩、感知的世界。但是对于这些谜第一道解开后续就是很期待会出现什么的程度。
—————————————————
(和谐分割线)
游戏还是值得推荐大家一玩的,无论冲着剧情也好,画风也好,解谜也好都值得一玩。
虽然有不足,但是整体下来还是顺畅的,还是那句话给官方一点时间,所有的好游戏不是一蹴而就的,大家的反馈也是他们输出更好作品的源泉~
个人真的对画风很喜欢,方哲和少言真的戳中我的心巴。
作为玩家我的评价可能都带着大白话,也说不出很高端的见解,所有的一切都是个人看法与意见,我很期待后续他们所有的创作。
个人觉得游戏剧情上有点类似盗墓笔记,打个比方比如盗墓中说的玉蛹,穿上了尸身不腐,还可以呼吸,秦岭神树那些,带有这些色彩风格,就像剧情中的笔和镜一样,这是我在其它解谜游戏所没看到的,让人眼前一亮很新颖。
【举栗】:一整个剧情梳理下来,少言爱猫,猫奴,这些是通过事件说话语气体现出来的,不同于方哲“冷面帅哥”的形象。
2.游戏剧情:在剧情上,大致的连贯性方向是顺畅的,比如大家都知道是一个,由方哲收到礼物开始引出小故事,小故事引出失踪的爸妈,顺着这条线抛出隐世这个概念。这是一个大致剧情,但是在通顺的情况下却存在着一些无法忽视的剧情bug,并不能使玩家更好的理解整部游戏,以下举栗如有答案也欢迎大家解惑~
【举栗】
1⃣从闹鬼后山下来方哲远远看见自己的奶奶,奶奶的出现的含义是什么呢?只是为了治好少言的脚?和奶奶的对话又是什么意思呢?最后少言说了一句奶奶并不是听不懂他们说的话,这是什么伏笔呢?作为玩家我是一定的疑问的,一开始我认为奶奶不是奶奶也可能是假的,但直至这一人物退场都没解决我的答案。
2⃣方哲在看见自己家被翻的乱七八糟,还坚信自己家依然找得到线索,而翻乱自己家的这个又是谁?是季么?这块也没为玩家解惑。
3⃣很明显方哲的爸妈不希望方哲涉险,又为何指引的方哲找出隐世?这一点我相信大部分玩家都很疑惑,最开始的认为也许都是季这家伙搞得鬼,实际上在家中妈妈笔录写下了,18岁成人这天会给儿子寄送东西,这一点又让玩家产生了混乱。(作为玩家我的理解,理应是爸爸的失踪,妈妈对爸爸的执着,导致妈妈为了寻自己心之所向,从而双双失踪,她为儿子铺好了所有的道路,衣食无忧,妈妈心就是想让儿子平安成长,父母的执着,也不希望儿子身上也出现同样的执着,毕竟进入隐世就已经是超脱生死,就像桃花源记一样,其实就已经是死亡了,作为父母真的希望自己的儿子变成这样吗?)
4⃣方哲身上的那块骨玉,明明方教授已经说过了,是骨玉和玉镜的关联,让妈妈产生幻像。妈妈为何把这样一块骨玉留给了儿子?这点上和上述妈妈引着方哲寻骨玉的,有着同样的疑问?这到底是为儿子好还是其它呢?
5⃣初入隐世遇见了刘子骥,这点已经让我很吃惊了,因为开头的小故事让人觉得他就是个心理扭曲的变态,跟主角有关联也不应是这样的一个状态关联,此处的对话我觉得不仅仅擦边强行洗白,而是他还说了一句是自己害的方哲的爸爸,却在后叙述中说的是方哲爸爸不知道被谁打伤躺在玉镜旁。(作为玩家我的理解是如果是刘子骥害了方哲爸爸,应是他扭曲变态想要复活自己所爱之人,强行对玉镜做了什么才导致方哲爸爸失踪,对玩家来说这应该是逻辑关系,而在这段洗白的对话中不合乎场景,宁可是他失心疯一辈子疯疯癫癫的留在隐世或者以忏悔的姿态留在隐世。)此处的疑问为谁打伤了方哲的爸爸?是季么?好像通篇的漏洞都可以推到季做的头上这样?
6⃣还是处于刘子骥对话产生的问题,少言和隐世和方哲的关联?只有关联者才会进入相同隐世,他们的关联是什么?是那只猫猫嘛?但是猫猫和方哲有什么关联呢?毕竟猫猫只是少言的心之所向也许。(作为玩家我的推测是少言猫猫已经死了可能,因为少言还活着,也许少言小时候确实生过一场大病,那只猫猫也被绑在了门口,少言病好了,家人处理掉了猫猫,告诉少言猫猫是失踪了。而在此处的隐世少言割开了猫猫脖子绑着的绳子,是不是可以侧面说明少言再也出不去了?毕竟替死的猫猫被他亲手解开了,还是解开了当年的心结?)
7⃣方哲在第二次回到家中最后解开所有关卡的时候为何可以听到少言喊他的声音?此处是不是可以理解为上述说的少言和方哲隐世的关联问题?
8⃣最后是少言的解谜,有点疑惑为何是少言而不是方哲,但结尾在天上的猫猫,应该和此处有呼应,他们俩终究是没走出隐世。
3.游戏bug:解谜的bug也存在的,甚至设谜的时候我有些逻辑性可能没考虑到,难度在中等水平这样,有些难度甚至到了中下。
游戏BUG就不一一提出了,这是后期优化的问题,BUG是逐渐完善的,所以玩家们可以耐心等待一下,给官方们一些时间。
这里主要说的是逻辑性问题和游戏上一些优化建议,1⃣在方教授实验室剪地毯去垫垃圾桶,上去用冰刀鞋旋开排气口,实在是在我看完提示后大为震惊,这点事我想破脑子都想不出来的,因为柜子是可以上去看见排气口的,也知道用冰刀鞋去转,已经能上去了愣是想不到还要用东西垫,用东西垫也想不到是用地毯垫,刷新了我对道具使用的认知范围。2⃣在双生那个柜子的诗句诗也很疑惑,我并没有解开,好像也没有所谓的提示?3⃣在家里密室把纸对上去转数字,知道该转个数字出来,就是死活转过来转过去没转出来。(大家别杠我,杠我就是你对!是我傻!)
不过有些地方的道具使用真的让我哭笑不得,我想孙悟空这辈子也想不到他的金箍棒可以当筷子使用。
关于优化方面,在阅读大段文字的时候还是希望能为玩家重新码字在一旁,方便阅读。字都挺规矩的,也不鬼画符,但是合在一起看有时候角度问题看的人都麻了。
有时候点有解谜的道具有话语提示,有的又没有这样会产生遗漏问题,希望能统一起来,有一起有,无一起无。
游戏也有很惊艳的地方,比如那只乌鸦喊别回头,确实让人有心脏加速的感觉,好像真的在视角转换里会出现什么。比如那个像日历金子3拿到镜子处变成了8,比如帽子处的解谜像大作了,相似的有双生小故事那的,声音、色彩、感知的世界。但是对于这些谜第一道解开后续就是很期待会出现什么的程度。
—————————————————
(和谐分割线)
游戏还是值得推荐大家一玩的,无论冲着剧情也好,画风也好,解谜也好都值得一玩。
虽然有不足,但是整体下来还是顺畅的,还是那句话给官方一点时间,所有的好游戏不是一蹴而就的,大家的反馈也是他们输出更好作品的源泉~
个人真的对画风很喜欢,方哲和少言真的戳中我的心巴。
作为玩家我的评价可能都带着大白话,也说不出很高端的见解,所有的一切都是个人看法与意见,我很期待后续他们所有的创作。
个人觉得游戏剧情上有点类似盗墓笔记,打个比方比如盗墓中说的玉蛹,穿上了尸身不腐,还可以呼吸,秦岭神树那些,带有这些色彩风格,就像剧情中的笔和镜一样,这是我在其它解谜游戏所没看到的,让人眼前一亮很新颖。