清白の年对 炼仙传说 的评价
玩了三四天,比较喜欢,先给个好评,有几点建议希望官方可以“稍微”关注下:
1.轩辕台体力问题,限定体力这个很容易让萌新拿不到三层奖励,重置的作用就是第一关第一格刷支援吗?
2.自动战斗希望可以设置人物释放技能顺序,在这基础上加入你们的抢断优先级,比如生命低于一定值治疗本轮优先释放;
3.遗迹可以设置个保护期吗,晚上12点到次日6点?有些人喜欢偷鸡,把你打了一晚上的收益就没了,体验太差,另外就是修整期,一次战斗失败就有三小时CD是不是有点过分啊?
4.镇魔窟每一层给个参考战力吧;
5.心愿单的加成是多少?这个没有看,但是实际抽卡来看不到1/10(指的是抽到的紫卡是心愿卡的概率);
6.希望后续新出的人物可以好好的走国风路线,始皇帝的建模真心欣赏不来,还有那句台词,暴君标配;
7.除大型boss外可以加入回合数上升后降低治疗增加伤害的机制不?经常遇到两个辅助互相奶打半天打不死还不能跳过的情况。
针对9.6更新后官方态度,真的是失望透顶,好好的一款游戏真不打算继续运营了是吗?破罐子破摔了???
1.轩辕台体力问题,限定体力这个很容易让萌新拿不到三层奖励,重置的作用就是第一关第一格刷支援吗?
2.自动战斗希望可以设置人物释放技能顺序,在这基础上加入你们的抢断优先级,比如生命低于一定值治疗本轮优先释放;
3.遗迹可以设置个保护期吗,晚上12点到次日6点?有些人喜欢偷鸡,把你打了一晚上的收益就没了,体验太差,另外就是修整期,一次战斗失败就有三小时CD是不是有点过分啊?
4.镇魔窟每一层给个参考战力吧;
5.心愿单的加成是多少?这个没有看,但是实际抽卡来看不到1/10(指的是抽到的紫卡是心愿卡的概率);
6.希望后续新出的人物可以好好的走国风路线,始皇帝的建模真心欣赏不来,还有那句台词,暴君标配;
7.除大型boss外可以加入回合数上升后降低治疗增加伤害的机制不?经常遇到两个辅助互相奶打半天打不死还不能跳过的情况。
针对9.6更新后官方态度,真的是失望透顶,好好的一款游戏真不打算继续运营了是吗?破罐子破摔了???
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