Scurvy 猫之城 的评价

Scurvy
2022/8/20
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可玩性画面音乐
不推荐
运营服务
设备
OPPO PFGM00
开服开始玩的,玩了几天觉得没什么意思了,但因为比较喜欢艾可的人设所以硬撑着玩,说一下优点:
1.卡牌玩法还算有点可玩性,确实给人新鲜感,能玩一段时间
2.美工很牛,UI也做得很舒服,UI是我这几年见过比较舒服的了
3.音乐:特莉丝的歌很好听,战斗BGM也很贴
4.第一次见卡牌手游里有钓鱼的,很新颖,还有约会喝茶的互动也整得不错
好了夸完了下面是批评意见:
1.开服送了很多体力,而且这个体力罐头还限时使用,每天上线刷根本用不完就要过期了,体力设置非常不合理
2.没有快进战斗,只有二倍速×三次战斗,要花掉过剩的体力和升级就只能刷刷刷(给的东西还少,怀疑是为了平衡过剩体力),我知道手游是靠日活盈利的,但是重复刷会劝退很多玩家,说到底,还是关卡内容不够丰富
3.竹子的联动活动怎么想的,一等级打一局24积分,开三倍72积分,而攒积分送的角色大概要刷一千来次,学生党开学和上班族工作是没有那么多时间一整天蹲在你游摸鱼的,太容易打消玩家积极性了,以及等级升上去也是靠不停地刷刷刷,角色想升星还会受到玩家等级限制,建议宁立马放开嗷
4.剧情太寡淡了,我在漫展接触到猫之城宣发的时候以为猫之城的剧情能惊艳到我,事实剧情同质化严重,属于看了开头知道结尾,人物刻画不够立体,编剧应该给美工磕三个响头(点名竹子活动的剧情部分)
5.建模,感觉部分建模有赶工的痕迹,不像原画,二次元手游擦边没什么,我也爱看,但是动作能不能不要K得那么敷衍,以及我每次看南弥生都会幻视珈乐,建模再给美工磕一个响头
6.猫球,直说吧,猫球养成很无聊,还很丑,完全没有戳到我的萌点,但看官方微博说是为了和真猫区分开弄了猫球,这种五颜六色各种插件表情多样化的猫球完全不是我期待的养成
7.角色剧情通过一次必须重来,不能从之前的某节点开始,要一次次刷,显得很小气
8.角色强度以及爆率暗改(包括钓鱼),感觉是手游通病但还是要批评,改得太明显了,策划啥时候给玩家吃点好的
9.我的钓鱼私心:为什么不是猫咪角色钓鱼而是玩家角色钓鱼,感觉看自己钓鱼没有猫猫钓鱼有意思
😑很不满意,感觉一手好的世界观设定被打得稀烂
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