北原 代号:伙伴 的评价

北原
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北原万花丛中过
TapTap玩赏家
2022/8/19
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iPhone 11
arpg吗?然后有外景建模,但是官方也没有说是闯关形式的战斗游戏还是玩家能在大地图上自由探索的那种,抱歉,我的游戏阅历就这么点儿,目前只知道这两种形式。。
暂且不提有没有大地图这回事儿了,看官方介绍“伙伴养成,招募伙伴组成自己的航海团”这肯定就是也要抽卡了。抽卡养成打本刷材料,貌似?提几点对游戏的预想建议
关于抽卡,有点想说的。一、要做好保底,没保底的卡池都是在耍流氓。二、日常福利要做好,既然要抽卡,那么抽卡道具在不氪金的情况下,玩家最多每个月能拿多少,福利这些要计划好。三、游戏内是否有可重复刷抽卡道具资源的副本,类似mrfz的剿灭关卡,或者ys中的深渊副本?希望能有
关于养成,就希望数值策划能掌握好那个度,不要数值大于游戏的操作性和策略性,毕竟是一个动作游戏,要是战力能直接碾压对面,那打起来还有什么意思?特别是现在很多抽卡养成游戏,都喜欢角色吃同名角色来突破,我玩过的arpg几乎都有这个设定。还是举mrfz的例子,玩家抽到同名角色可以提升潜能,但是一个角色满潜更哈用,0潜也能用,这种状态是最好的。不会破坏游戏平衡
关于平衡,多角色游戏难免不平衡。而且还是ip游戏,要是我抽到喜欢的角色比如索隆,结果抽到之后发现他就是个弟弟,那肯定很多玩家都不满意。最关键是害怕大家都用那几个角色,像隔壁航线,新限定打败老限定,就没意思了
关于副本,目前官方只介绍了组队副本、小队团本和船队团本,没有介绍pvp,这是没有pvp的意思吗?没有pvp挺好的,当个单机游戏玩玩,可以和大佬们和平相处,对游戏平衡的要求更低。如果有pvp只是暂时还没做出来,那就一定要做好平衡了
对游戏的期望,差不多就这些
其实我还挺想这游戏做成那种大世界地图的arpg的,因为海贼王当中的确有很多有特色的岛屿风景啊,女儿岛、空岛,还有左乌岛和空音列岛!能够一比一还原建模的同时让玩家在其中探索、奔跑的话,即使什么都不做,我都会很满足!
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