麦克老狼🐺对 英雄守个家3D 的评价
这个游戏有点难形容,美术资源什么的就当做篝火游戏对待了,反正都是从别处扒过来的,看起来就像是个人开发者的作品。核心玩法是塔防没错,但融入了RPG元素,一边利用刷怪间隔打怪攒装备和技能,一边进行主基地的防守和升级,也算是一种规则缝合创新了。
养成方面除了装备获取与升级外,也有技能的升级,看起来像是熟练度的设定。不管是装备还是技能本身掉落具有随机性,能打得过的情况下还是以高阶装备为最优。
问题和建议:
1-没有新手引导,一上来挺懵的,看了地图后直接奔山寨去了,打了一圈之后发现老家被灭,没有任何提示。
2-技能栏位只有五个,但UI上没有任何表示,需要有一些提示。
3-一波与一波的间隙之中去野外打怪了,但突然有老家被攻击的消息,这就很匪夷所思,你那怪物数量显示是骗人的吗?这些怪哪儿来的?
4-进阶石存在意义不是很大,装备能打到,只需要强化石就行了,而且进阶石如何获得也不清楚。
5-木头的作用是什么不知道,并没有发现哪里需要它。
6-背包如何扩充也不知道,这么少的格子装不下什么东西,而且很多也不清楚作用。
养成方面除了装备获取与升级外,也有技能的升级,看起来像是熟练度的设定。不管是装备还是技能本身掉落具有随机性,能打得过的情况下还是以高阶装备为最优。
问题和建议:
1-没有新手引导,一上来挺懵的,看了地图后直接奔山寨去了,打了一圈之后发现老家被灭,没有任何提示。
2-技能栏位只有五个,但UI上没有任何表示,需要有一些提示。
3-一波与一波的间隙之中去野外打怪了,但突然有老家被攻击的消息,这就很匪夷所思,你那怪物数量显示是骗人的吗?这些怪哪儿来的?
4-进阶石存在意义不是很大,装备能打到,只需要强化石就行了,而且进阶石如何获得也不清楚。
5-木头的作用是什么不知道,并没有发现哪里需要它。
6-背包如何扩充也不知道,这么少的格子装不下什么东西,而且很多也不清楚作用。
5