为了一笔财富对 帕斯卡契约 的评价
刚听说这次新模式没有新地图和新剧情我是有点失望的,凭借对帕斯卡的喜爱我还是直接入了。
然而超出我的期待! 人物性能上来了,操作流畅性做的也是真不错,完全没有了本体几位角色的僵硬感,把帕斯卡从一个类魂游戏变成了一个动作游戏,修改后的地图也很有仁王那味儿,我愿称之为小仁王。
去掉了等级和数值加成很对我的口味,我很讨厌黑魂的加点制度,容易造成数值膨胀。不过药水道具倒是改成只能用五个了,到也不错,我个人不太依赖道具。敌人击杀后不再复活很棒的,毕竟不是本体嘛,计时还要强行拖时长才不好。有一点不理解的就是秽石碎片捡了好多但都用不上,不知道制作组啥用意,在没有恢复理智的机制上其实也可以去掉BOSS崩溃后血量恢复到一半的机制了,不然破晓药水用处真不大。
另外希望增加一个血源的攻击回血机制,并去掉锁定敌人后减速的机制,战斗体验会大大增强。
好久没碰帕斯卡打个圣父用了好久哈哈,各种招式我还没记住,伊琳娜伤害有点刮,刚开始以为是崩三这种爽游,结果发现想多了,还是受苦。 希望工作室赶紧做出新的好游戏给我们玩。
然而超出我的期待! 人物性能上来了,操作流畅性做的也是真不错,完全没有了本体几位角色的僵硬感,把帕斯卡从一个类魂游戏变成了一个动作游戏,修改后的地图也很有仁王那味儿,我愿称之为小仁王。
去掉了等级和数值加成很对我的口味,我很讨厌黑魂的加点制度,容易造成数值膨胀。不过药水道具倒是改成只能用五个了,到也不错,我个人不太依赖道具。敌人击杀后不再复活很棒的,毕竟不是本体嘛,计时还要强行拖时长才不好。有一点不理解的就是秽石碎片捡了好多但都用不上,不知道制作组啥用意,在没有恢复理智的机制上其实也可以去掉BOSS崩溃后血量恢复到一半的机制了,不然破晓药水用处真不大。
另外希望增加一个血源的攻击回血机制,并去掉锁定敌人后减速的机制,战斗体验会大大增强。
好久没碰帕斯卡打个圣父用了好久哈哈,各种招式我还没记住,伊琳娜伤害有点刮,刚开始以为是崩三这种爽游,结果发现想多了,还是受苦。 希望工作室赶紧做出新的好游戏给我们玩。
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