萝卜对 英雄三十分 的评价
画风非常不错,玩法也和某吸血鬼游戏有一定差异,总体来说就算通关了某吸血鬼游戏,这个游戏也很值得一试。
然后有一点很影响游戏体验的地方就是,升级之后给的可选项还是太少了(有时候会爆出4个或者5个,大部分时候还是3个),因为毕竟道具数量摆在那,输出类型还区分了物理和魔法的主动被动,这池子大小恨不得直接就翻番了,然鹅可选项还是只有3个,直接导致的结果就是,合不出超武。
很负责任的说,我玩了六七把,只有一把合出了超武,而且还是在最后3分钟,等我合出超武游戏都结束了,其他几把就是前期唯唯诺诺,中期唯唯诺诺,后期接着唯唯诺诺,两个武器卡在了8级死活出不了最后一个,有两把一直唯唯诺诺到被BOSS创死。
这难道不应该是一个前期走位,中期搭配,后期割草的游戏么,两个多小时的游戏体验有90%的时候心里憋着一口气,然后直到游戏打完这口气也出不去,就好像***she不出来一样,很气,很难受,很伤身体。
建议想办法提高一下可选项数量,哪怕是改成看广告增加3个可选项也可以,给非洲人一条活路吧,球球了。
然后有一点很影响游戏体验的地方就是,升级之后给的可选项还是太少了(有时候会爆出4个或者5个,大部分时候还是3个),因为毕竟道具数量摆在那,输出类型还区分了物理和魔法的主动被动,这池子大小恨不得直接就翻番了,然鹅可选项还是只有3个,直接导致的结果就是,合不出超武。
很负责任的说,我玩了六七把,只有一把合出了超武,而且还是在最后3分钟,等我合出超武游戏都结束了,其他几把就是前期唯唯诺诺,中期唯唯诺诺,后期接着唯唯诺诺,两个武器卡在了8级死活出不了最后一个,有两把一直唯唯诺诺到被BOSS创死。
这难道不应该是一个前期走位,中期搭配,后期割草的游戏么,两个多小时的游戏体验有90%的时候心里憋着一口气,然后直到游戏打完这口气也出不去,就好像***she不出来一样,很气,很难受,很伤身体。
建议想办法提高一下可选项数量,哪怕是改成看广告增加3个可选项也可以,给非洲人一条活路吧,球球了。
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