风来人已去对 无期迷途 的评价
目前主线第八章基本打完(因为太非借角色只能借三次没能通关)
小氪氪了400,目前大概300抽出了三个夏音,一个盾哥 一个nox,我是不太能理解我为什么非成这样,属实痛苦
关于玩法,这个游戏的玩法我是认可的,我也玩方舟,但两个游戏其实很不一样,方舟更多考验的是技能释放以及角色的插拔,而这个游戏更多是角色的移动和卡位,破核的时机,游戏体验是很不一样的,但是目前虽然上限很高但是细节不足,有待优化,未来可期。另外就是剧情和立绘啥的我就不说了。
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说完好的说说缺点。运营策划在吗?我从来没见过如此惨穷的开服,先不说抽卡资源,像我这样的开局100多抽才两个S,其中一个夏音前期没用,要想有好的游戏体验属实做梦,开服抓不住玩家你还想怎么弄?好歹给个自选也行啊
还有体力,这是真tm缺,开服半天就让人等着体力恢复是吧,真有你的。
还有一堆血压升高的问题,扫荡多等级提升呑经验是吧?还下调材料掉落概率是吧?体力提供经验上升前边的一天多少体力连个补偿没有?问题修复就给100石头,一抽都没有?劝策划刚开服热度还在赶紧改吧,我是真的很喜欢这个玩法的,再晚热度下去了想补救就晚了。
小氪氪了400,目前大概300抽出了三个夏音,一个盾哥 一个nox,我是不太能理解我为什么非成这样,属实痛苦
关于玩法,这个游戏的玩法我是认可的,我也玩方舟,但两个游戏其实很不一样,方舟更多考验的是技能释放以及角色的插拔,而这个游戏更多是角色的移动和卡位,破核的时机,游戏体验是很不一样的,但是目前虽然上限很高但是细节不足,有待优化,未来可期。另外就是剧情和立绘啥的我就不说了。
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说完好的说说缺点。运营策划在吗?我从来没见过如此惨穷的开服,先不说抽卡资源,像我这样的开局100多抽才两个S,其中一个夏音前期没用,要想有好的游戏体验属实做梦,开服抓不住玩家你还想怎么弄?好歹给个自选也行啊
还有体力,这是真tm缺,开服半天就让人等着体力恢复是吧,真有你的。
还有一堆血压升高的问题,扫荡多等级提升呑经验是吧?还下调材料掉落概率是吧?体力提供经验上升前边的一天多少体力连个补偿没有?问题修复就给100石头,一抽都没有?劝策划刚开服热度还在赶紧改吧,我是真的很喜欢这个玩法的,再晚热度下去了想补救就晚了。