瀚海冰凝对 保卫萝卜4 的评价
没记录游戏时间,但是已经玩儿到第三个的太空场景了,
玩儿了很多关卡,发现了一个很大的问题:那就是炮塔的寻敌机制!
寻敌机制特别迷,除了潜水和空中的优先攻击以外,其他的单位几乎没有什么规律的寻敌机制,
到底是护甲优先,还是残血优先,还是首位优先,还是某单位优先,甚至干脆就是随即寻敌?
我感觉应该优先排除首位寻敌和残血优先,因为在写评论之前,我开的最后一局,一只剩了皮血的滑板兔,就被光明正大的放了过去,在两个炮塔的共同攻击范围内,直接被放了过去!!!
就离谱!难不成真的是随即寻敌?这不是逼着人去充钱吗?
如果真是这样,那可就太恶心了,希望官方能够给个解释!
玩儿了很多关卡,发现了一个很大的问题:那就是炮塔的寻敌机制!
寻敌机制特别迷,除了潜水和空中的优先攻击以外,其他的单位几乎没有什么规律的寻敌机制,
到底是护甲优先,还是残血优先,还是首位优先,还是某单位优先,甚至干脆就是随即寻敌?
我感觉应该优先排除首位寻敌和残血优先,因为在写评论之前,我开的最后一局,一只剩了皮血的滑板兔,就被光明正大的放了过去,在两个炮塔的共同攻击范围内,直接被放了过去!!!
就离谱!难不成真的是随即寻敌?这不是逼着人去充钱吗?
如果真是这样,那可就太恶心了,希望官方能够给个解释!
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