夜雨听阑对 无量:钓海 的评价
我已经玩了很久了,这个游戏中的所有场景我都去过,所有 boss和 小怪我都打过,所以我对这个游戏是有一些喜爱的。
先说优点:
1、这个游戏的音乐不错,这是给人的第一印象,一个好的音乐能使人们沉浸其中,画面的话,有的boss和人物细节刻画十分的好,但是也有画的不好的,就像主角,头顶上顶着一坨,自己去体会吧。
2、钓鱼系统也很完善,怎么钓鱼我就不说了,游戏中有专门的攻略给你们看,这个游戏中什么鱼在哪里,得要什么什么数值才能掉,在这里面会有图鉴让你知道,这点做的十分人性化。
3、战斗系统是传统回合制游戏,这里面有很多功法,被分成不同的类别可以在战斗中使用,还可以使用道具,这样游戏的可玩性增加,还有这个游戏的宠物系统也是独树一帜,这个游戏的宠物只能用bug这个字来形容,在战斗中可以无限复活,还有强力的技能,在前期甚至比玩家自己的伤害还高。
缺点:
1、前期新手教程,还不咋完善,新手的攻略,好多都不看,应该是都认为破坏游戏性(要不咱要让步,多做点引导性的)还有便利游戏的图鉴,新手也经常不看(直接强制让他看一次算了)
2、这个游戏虽然说是半强制性看广告的,但是他有个点儿,其实对新手款不利,那就是刷词缀,词缀都特别难拿,耗费功德,前期萌新获取功德方法很少,他们想的方法只有一个,那就是看告,几百上千,特别对新手不友好(设点保底外加一些地方送一些)
3、战斗系统,装备的词缀都太难刷了,提升大的词缀又很难刷。
4、可玩性不大,里面东西很少,目前来说,仅限这个时间段,虽然东西也依旧很少,但是我看得出来作者的良苦用心,他竭尽全力完善自己的游戏,
建议:
1、我看出来了咱们这个游戏是偏修仙向的游戏,所以,咱们这个游戏有丹药、神仙之类的这种东西,所以,咱们是不是可以有一个炼器台的东西,作用就是给吊杆呀装备什么,提升他们的属性,同样这点也可以给萌新在前期多安排几次免费的机会,让他们在前期不至于很难受。
2、既然我们这款游戏是靠吃来提升属性的,那为什么不能以烹饪的方式来展现了,每天只能做多少多少次,这样数值就不会爆炸。
3、我想咱们可不可以让咱们的钓鱼的地方升级,你是说原先一级鱼场,只能钓低级的鱼,而后面二级,三级的渔场可以钓更好的鱼,这样可不可以,在低级的时候,很多鱼都是可以吃的,提升属性很少,这样对萌新友好,在高级的时候能调出不同的东西,但是提升属性的变少,应该是主要以河豚来吧。
这就是我的建议,不喜勿喷,个人终究是片面的,所以大家一起来给游戏建议!!
先说优点:
1、这个游戏的音乐不错,这是给人的第一印象,一个好的音乐能使人们沉浸其中,画面的话,有的boss和人物细节刻画十分的好,但是也有画的不好的,就像主角,头顶上顶着一坨,自己去体会吧。
2、钓鱼系统也很完善,怎么钓鱼我就不说了,游戏中有专门的攻略给你们看,这个游戏中什么鱼在哪里,得要什么什么数值才能掉,在这里面会有图鉴让你知道,这点做的十分人性化。
3、战斗系统是传统回合制游戏,这里面有很多功法,被分成不同的类别可以在战斗中使用,还可以使用道具,这样游戏的可玩性增加,还有这个游戏的宠物系统也是独树一帜,这个游戏的宠物只能用bug这个字来形容,在战斗中可以无限复活,还有强力的技能,在前期甚至比玩家自己的伤害还高。
缺点:
1、前期新手教程,还不咋完善,新手的攻略,好多都不看,应该是都认为破坏游戏性(要不咱要让步,多做点引导性的)还有便利游戏的图鉴,新手也经常不看(直接强制让他看一次算了)
2、这个游戏虽然说是半强制性看广告的,但是他有个点儿,其实对新手款不利,那就是刷词缀,词缀都特别难拿,耗费功德,前期萌新获取功德方法很少,他们想的方法只有一个,那就是看告,几百上千,特别对新手不友好(设点保底外加一些地方送一些)
3、战斗系统,装备的词缀都太难刷了,提升大的词缀又很难刷。
4、可玩性不大,里面东西很少,目前来说,仅限这个时间段,虽然东西也依旧很少,但是我看得出来作者的良苦用心,他竭尽全力完善自己的游戏,
建议:
1、我看出来了咱们这个游戏是偏修仙向的游戏,所以,咱们这个游戏有丹药、神仙之类的这种东西,所以,咱们是不是可以有一个炼器台的东西,作用就是给吊杆呀装备什么,提升他们的属性,同样这点也可以给萌新在前期多安排几次免费的机会,让他们在前期不至于很难受。
2、既然我们这款游戏是靠吃来提升属性的,那为什么不能以烹饪的方式来展现了,每天只能做多少多少次,这样数值就不会爆炸。
3、我想咱们可不可以让咱们的钓鱼的地方升级,你是说原先一级鱼场,只能钓低级的鱼,而后面二级,三级的渔场可以钓更好的鱼,这样可不可以,在低级的时候,很多鱼都是可以吃的,提升属性很少,这样对萌新友好,在高级的时候能调出不同的东西,但是提升属性的变少,应该是主要以河豚来吧。
这就是我的建议,不喜勿喷,个人终究是片面的,所以大家一起来给游戏建议!!