十二月至对 猫之城 的评价
55级,玩了两个星期,我也算有资格来评论这款游戏了
首先提建议:
1,钓鱼玩法过于单调枯燥,如果你们只是想让玩家钓鱼的话我觉得没必要出这个玩法,属实是鸡肋,漂流瓶的设计蛮不错的,可惜太单调,为什么不把钓鱼玩法做成玩家互动的方式呢?例如让玩家投掷漂流瓶,分享自己家的猫猫的日常或者其他,让钓鱼的玩家随机钓到漂流瓶可以进行点赞和回复,这岂不是更好?要做就做好做个半成品出来真让人恶心,所以我至今没怎么钓过鱼
2,刷涂鸦时为什么不能加一个保存阵容的功能?每次都让玩家自己手动配阵真的很恼火!
3,万年二倍速,资源不能扫荡,盯着个二倍速慢慢打,没有玩家这么耐心去看他们打架,你要么出扫荡功能要么出三倍速以上的倍速,如果你们还这么倔强不出扫荡或者高倍速,我也没耐心继续玩下去了,我建议你学学人家公主焊接,求求了,别人的扫荡功能做的多好?
4,活动属实太肝,本来就是新游戏,活动难度还大,奖励要求还高,捏🐴当玩家各个都是肝帝氪佬打穿活动呗,遇到这种情况我直接是拒绝参与
5,人物突破能不能别tm学明日方舟的坏习惯?能不能出个一键突破?我tm手都要点酸了!!!!!
6,卡池和涂鸦出货率堪比原神,我就是因为忍受不了弱质原神的爆率,关键福利还抠得一比,圣遗物能直接把人血压拉爆,我从开服断断续续玩到57级退了,你们不把涂鸦和卡池爆率调整一下,我真的没法接受,但涂鸦比原神的爆率好太多,原神属于是两种极端
7,资源重制,资源真的很缺,tmd资源副本给的东西又少还坑体力,弄个资源重制真的会很难????
接下来就是优点了:
福利蛮不错,慢慢打剧情和挑战任务也能得到丰厚奖励,我至今抽了五百多发,就是出货率属实感人
立绘和声优确实一等一,尤其是现在出个二次元手游就是日语配音的情况下,你们直接用了中文,这一点就值得我给你们点赞,日语声优已经是审美疲劳了毫无亮点,建议后期也别增加
就是这样,我初步给你们三星观望,如果下个大版本不让我如意,我会改回一星
首先提建议:
1,钓鱼玩法过于单调枯燥,如果你们只是想让玩家钓鱼的话我觉得没必要出这个玩法,属实是鸡肋,漂流瓶的设计蛮不错的,可惜太单调,为什么不把钓鱼玩法做成玩家互动的方式呢?例如让玩家投掷漂流瓶,分享自己家的猫猫的日常或者其他,让钓鱼的玩家随机钓到漂流瓶可以进行点赞和回复,这岂不是更好?要做就做好做个半成品出来真让人恶心,所以我至今没怎么钓过鱼
2,刷涂鸦时为什么不能加一个保存阵容的功能?每次都让玩家自己手动配阵真的很恼火!
3,万年二倍速,资源不能扫荡,盯着个二倍速慢慢打,没有玩家这么耐心去看他们打架,你要么出扫荡功能要么出三倍速以上的倍速,如果你们还这么倔强不出扫荡或者高倍速,我也没耐心继续玩下去了,我建议你学学人家公主焊接,求求了,别人的扫荡功能做的多好?
4,活动属实太肝,本来就是新游戏,活动难度还大,奖励要求还高,捏🐴当玩家各个都是肝帝氪佬打穿活动呗,遇到这种情况我直接是拒绝参与
5,人物突破能不能别tm学明日方舟的坏习惯?能不能出个一键突破?我tm手都要点酸了!!!!!
6,卡池和涂鸦出货率堪比原神,我就是因为忍受不了弱质原神的爆率,关键福利还抠得一比,圣遗物能直接把人血压拉爆,我从开服断断续续玩到57级退了,你们不把涂鸦和卡池爆率调整一下,我真的没法接受,但涂鸦比原神的爆率好太多,原神属于是两种极端
7,资源重制,资源真的很缺,tmd资源副本给的东西又少还坑体力,弄个资源重制真的会很难????
接下来就是优点了:
福利蛮不错,慢慢打剧情和挑战任务也能得到丰厚奖励,我至今抽了五百多发,就是出货率属实感人
立绘和声优确实一等一,尤其是现在出个二次元手游就是日语配音的情况下,你们直接用了中文,这一点就值得我给你们点赞,日语声优已经是审美疲劳了毫无亮点,建议后期也别增加
就是这样,我初步给你们三星观望,如果下个大版本不让我如意,我会改回一星