灵探 的评价

洛
洛
专业嘴替
TapTap玩赏家
修改于
2023/7/9
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小米 12
23.7.9更新:
突然想起来了一看,咋的,还不更新啊🙃
五星原因🙆:
剧情,画风和谜题的设计均在平均线以上的游戏,对我来说只要有一个点能出彩,留下深刻印象,就可以给五星了。(以下有剧透)
这个点是第三章里,小朋友吴星的故事(图1、2)。这位小朋友可谓够惨了,妈妈应该是出了意外被淹死,不明真相的爸爸以为遭受了背叛,精神失常,把小朋友的姐姐断头了,然后服毒自尽,吴星小朋友天真烂漫,以为爸爸喝的是什么好喝的,于是也跟着喝了,最后送到医院好像也没抢救回来。。而他的奶奶也去世了(死因不明)。
此处设计的谜题(图3)是和这个故事有关的,需要推理出一家人先后的死亡顺序。我觉得将推理和解密融合得非常巧妙,很自然,也不会过于简单,玩家首先要从叉联想到死亡顺序,再进行推理(而且暴力破解也需要大量时间,总量是120)。第一次见到这样巧妙的设计。让我这个平时埋头解密的人难得关注了下剧情,真挺好的。
然后不足也挺明显的:
1.第二章存放剪刀的那个盒子,上下左右剪头如果点得过快,系统是无法判定的,也是即使顺序对了也无法打开盒子。导致我在这里卡了很久,最后慢下来复盘一遍才发现这个问题。
2.线索已齐全时,机关会出现“跳过”按钮,这点特别不好。解密的乐趣之一是思考线索和机关间的对应关系,出现“跳过”等于直接把对应关系告诉玩家。建议,仅在出现类似华容道,汉诺塔,考验手速等机关时,出现“跳过”按钮
3.这点我觉得无伤大雅,但是看到很多低分评论都在反馈,就是血量扣减机制的不合理。这个其实很好解决,就是在引入血量机制时,加个旁白:玩家遭受轻微惊吓时,扣除一点血量……遭受重大惊吓时,扣除所有血量…… 🙊大概类似这样的引导语。
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