薄冰心中对 点灯 的评价
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薄冰心中
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TapTap玩赏家
2022/8/6
终于玩完了!从测试服过来的,测试服我也评价过啦。我十点准时点进来了,游戏也是十点迅速开放了。总体来说,我很喜欢《点灯》这款游戏,心理评价是4★,因为小道士很好看,我很喜欢他所以再加1★~剧情完整,随着推进伏笔都填了,结局虽然遗憾但也还圆满。解谜其实不太难,但为什么我要说“终于”呢,因为我玩的好累,原因我在2里会说( ߹꒳߹ )(游戏时长不是很准,怎么变成7小时了)
(*后面有剧透)
1、剧情 游戏一共6章。我个人觉得,每一章之间的衔接还算丝滑。大概流程是:小道士来到钱家村(第一章)点灯失败后掉进地宫(第二章)从地宫出来,为了调查村长的事情,到村长办公室察看(第三章)办公室通往祠堂(第四章)从祠堂出来追人影,跑到公社(第五章)决定复仇、来到钱家旺家(第六章),整个过程都非常顺理成章。情节也很完整,故事大概是说:
小道士有个亲姐姐,叫徐燕,在六年前失踪了。别人都说他姐姐和男人跑了。但他坚信姐姐不会做出这种事,为了找她,小道士拜师学了手艺,在乡村奔走。后来他接到一封匿名信,说她姐姐在钱家村,所以小道士赶到了这里。
但实际上,此时他姐姐已经不在了。徐燕当初被拐到钱家村,钱家旺打算让她和他儿子结婚(大概因为徐燕是儿媳妇的缘故,受到的待遇比较好)。她被关在后院棚屋里,认识了装傻的钱小宝。钱小宝3年前撞了头,恢复了神志。但因为撞见父亲害人,所以不敢说自己清醒。她很聪明,看出钱小宝并不是傻子,于是教他识字,但出于善良并没有让钱小宝帮助她逃离。
她给钱小宝看了怀表里的照片,让他记住了小道士的模样,并且让钱小宝把信寄到小道士的地址(但那封信辗转了三年才到小道士那里)过了几个月,钱小宝偷来钥匙打开了徐燕的锁链,徐燕坚持要带他一起走,但没想到逃了没多远就被抓回去了,徐燕揽下了所有的罪责。她在新婚夜离开了,救护车的声音导致钱家旺的儿子心脏病发作,所以她除了对钱家有愤怒之外,还怀揣着一些愧疚。
小道士最后为姐姐点灯安魂,平息了她的愤怒和愧疚。钱家旺被绳之以法,钱小宝和小道士一起离开了村子。钱小宝当上乡村教师,而小道士则代替姐姐,成为了一名作家。
虽然拐卖的题材并不新颖,但故事讲述完整清晰,人物动机也都解释的通,我觉得真的很不错。其实在姐姐的笔记(红雀、磐石和蜉蝣)就能隐约体会到她在村子里经历的一切了。而且玩到一定阶段,能在右上解锁他们每个人简短的背景故事,即使是次要人物,形象也能丰满一点。类似于“为什么张悟和姐姐不是同一个姓氏?”“钱家旺做了这些事,他是怎么想的呢?他有后悔过吗?”等这些问题,在小记里也都能找到答案了。
2、解谜 难度在同类型里不算高,有一些当时想不到,看了提示也基本上都能懂,因为解析很详细,这点很好!提示出问题我在其他游戏遇见过几次,在这里还真没有。
另外还有一点:不会强制性让你拿全线索。有一些四位密码,找三位就行了。如果有玩家想多周目重温剧情,这点也比较方便的(不是说这是优点,只是我个人觉得这样设计,玩家不会有种被限制的感觉。比如:拿到一个密码,不知道用在哪里,尝试的过程也不会被提示“线索没找全”)
但我又确确实实玩的很笨……6章的篇幅不算短,不乏一些考验记忆的点。游戏里涉及到的花色,很多都长得差不多,分辨起来挺麻烦,后面我直接开始拍照,懒得记了;按顺序点击的关卡,一旦点错退出场景也不重置,只能把可用的次数点完,提示“好像不对”才能重新试;哪些可以拿、是道具,哪些是场景辨识度依然不高,和测试服一样。不过,每章过后,道具栏貌似是清了!
全场最增压的是体力问题,也是为什么我心理评价4★而不是5★。我自认为点的挺谨慎的,也按照官方说的,尽量不连续点击,但依然出现了n次扣体力的现象……我也有切换场景,但后面点了几下又扣了,不太清楚到底怎么判定的。找道具和线索就必须点击嘛,但点击次数感觉太限制了,我就有时候因为畏首畏尾不敢点击,而错过角落里的一些线索,看了提示才发现,说实话有点降低体验。
3、画面和配音 画质感觉……我没看出太大的变化,测试时我觉得最粗糙的是休息室后面房间里的脸谱,但这次我看了依旧模模糊糊的。场景是手绘,感觉不是特别精致,不过我觉得公社四个房间(小卖部、食堂、活动室、休息室)的设计挺出彩。
立绘无可挑剔,反正我觉得小道士很好看。(写了这么多,偷偷说一句“小道士,你好帅我好爱!”应该没人发现吧)配音有点少,我戴耳机玩的,记得似乎只有开头和后面有一些,2、3章是没有配音的。小道士的声音其实和我想象中的不太一样,感觉不是特别贴脸,但也还好啦,语气抓的还挺到位。美中不足就是人物全程都是一个表情,不管是愤怒还是悲伤,小道士都是笑着的,有点出戏。明明宣传图上还有哭泣表情啊,游戏里居然没有采用。其实人物表情不用加很多,哪怕2-3个,体验感也会有所改善。
综上,希望探游今后的游戏能越做越好!
(*后面有剧透)
1、剧情 游戏一共6章。我个人觉得,每一章之间的衔接还算丝滑。大概流程是:小道士来到钱家村(第一章)点灯失败后掉进地宫(第二章)从地宫出来,为了调查村长的事情,到村长办公室察看(第三章)办公室通往祠堂(第四章)从祠堂出来追人影,跑到公社(第五章)决定复仇、来到钱家旺家(第六章),整个过程都非常顺理成章。情节也很完整,故事大概是说:
小道士有个亲姐姐,叫徐燕,在六年前失踪了。别人都说他姐姐和男人跑了。但他坚信姐姐不会做出这种事,为了找她,小道士拜师学了手艺,在乡村奔走。后来他接到一封匿名信,说她姐姐在钱家村,所以小道士赶到了这里。
但实际上,此时他姐姐已经不在了。徐燕当初被拐到钱家村,钱家旺打算让她和他儿子结婚(大概因为徐燕是儿媳妇的缘故,受到的待遇比较好)。她被关在后院棚屋里,认识了装傻的钱小宝。钱小宝3年前撞了头,恢复了神志。但因为撞见父亲害人,所以不敢说自己清醒。她很聪明,看出钱小宝并不是傻子,于是教他识字,但出于善良并没有让钱小宝帮助她逃离。
她给钱小宝看了怀表里的照片,让他记住了小道士的模样,并且让钱小宝把信寄到小道士的地址(但那封信辗转了三年才到小道士那里)过了几个月,钱小宝偷来钥匙打开了徐燕的锁链,徐燕坚持要带他一起走,但没想到逃了没多远就被抓回去了,徐燕揽下了所有的罪责。她在新婚夜离开了,救护车的声音导致钱家旺的儿子心脏病发作,所以她除了对钱家有愤怒之外,还怀揣着一些愧疚。
小道士最后为姐姐点灯安魂,平息了她的愤怒和愧疚。钱家旺被绳之以法,钱小宝和小道士一起离开了村子。钱小宝当上乡村教师,而小道士则代替姐姐,成为了一名作家。
虽然拐卖的题材并不新颖,但故事讲述完整清晰,人物动机也都解释的通,我觉得真的很不错。其实在姐姐的笔记(红雀、磐石和蜉蝣)就能隐约体会到她在村子里经历的一切了。而且玩到一定阶段,能在右上解锁他们每个人简短的背景故事,即使是次要人物,形象也能丰满一点。类似于“为什么张悟和姐姐不是同一个姓氏?”“钱家旺做了这些事,他是怎么想的呢?他有后悔过吗?”等这些问题,在小记里也都能找到答案了。
2、解谜 难度在同类型里不算高,有一些当时想不到,看了提示也基本上都能懂,因为解析很详细,这点很好!提示出问题我在其他游戏遇见过几次,在这里还真没有。
另外还有一点:不会强制性让你拿全线索。有一些四位密码,找三位就行了。如果有玩家想多周目重温剧情,这点也比较方便的(不是说这是优点,只是我个人觉得这样设计,玩家不会有种被限制的感觉。比如:拿到一个密码,不知道用在哪里,尝试的过程也不会被提示“线索没找全”)
但我又确确实实玩的很笨……6章的篇幅不算短,不乏一些考验记忆的点。游戏里涉及到的花色,很多都长得差不多,分辨起来挺麻烦,后面我直接开始拍照,懒得记了;按顺序点击的关卡,一旦点错退出场景也不重置,只能把可用的次数点完,提示“好像不对”才能重新试;哪些可以拿、是道具,哪些是场景辨识度依然不高,和测试服一样。不过,每章过后,道具栏貌似是清了!
全场最增压的是体力问题,也是为什么我心理评价4★而不是5★。我自认为点的挺谨慎的,也按照官方说的,尽量不连续点击,但依然出现了n次扣体力的现象……我也有切换场景,但后面点了几下又扣了,不太清楚到底怎么判定的。找道具和线索就必须点击嘛,但点击次数感觉太限制了,我就有时候因为畏首畏尾不敢点击,而错过角落里的一些线索,看了提示才发现,说实话有点降低体验。
3、画面和配音 画质感觉……我没看出太大的变化,测试时我觉得最粗糙的是休息室后面房间里的脸谱,但这次我看了依旧模模糊糊的。场景是手绘,感觉不是特别精致,不过我觉得公社四个房间(小卖部、食堂、活动室、休息室)的设计挺出彩。
立绘无可挑剔,反正我觉得小道士很好看。(写了这么多,偷偷说一句“小道士,你好帅我好爱!”应该没人发现吧)配音有点少,我戴耳机玩的,记得似乎只有开头和后面有一些,2、3章是没有配音的。小道士的声音其实和我想象中的不太一样,感觉不是特别贴脸,但也还好啦,语气抓的还挺到位。美中不足就是人物全程都是一个表情,不管是愤怒还是悲伤,小道士都是笑着的,有点出戏。明明宣传图上还有哭泣表情啊,游戏里居然没有采用。其实人物表情不用加很多,哪怕2-3个,体验感也会有所改善。
综上,希望探游今后的游戏能越做越好!
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