棠梨煎雪对 无期迷途 的评价
第一天结束总结一下,这款游戏最突出的优点是立绘剧情以及中文配音。中文配音已经能达到二次元手游前几名水平,很富有感情。
抽卡方面确实坑一些,出货率低而费用高,但好在有一些平民战神,抽不到高稀有度卡也不影响推图。
养成方面还是比较护肝的,材料本一经通关即可免费扫荡,甚至不用满星通关。但养成所需材料消耗仍然很多,一天的体力都用来刷经验,也不能有很大提升。角色培养分为等级提升(需要金币和经验)、升星(需要相关材料,有相关副本)、技能提升(技能材料)、枷锁(抽到相同角色可以提升,可以获得一些被动技能)。稍微有些繁琐,但以现在的手游养成系统来看比上不足,比下有余。
审讯是特色系统,类似于角色羁绊,可以通过对话方式深入了解角色,对话剧情及配音也相当不错。
家园系统简单收菜。
以上内容其实都很类似于明日方舟,玩法上大体相同但有自己的特色,无期迷途的角色可以移动,这就大大增强了操作性,需要不停走位来应对各处的敌人,但目前优化做的不好,角色建模仍显粗糙,卡顿掉帧现象也时有发生,玩的不是很舒服。
官方态度也不错,开服前听取很多玩家意见改了很多,期待这游戏坚持下去,做更多优化,发更多福利。
抽卡方面确实坑一些,出货率低而费用高,但好在有一些平民战神,抽不到高稀有度卡也不影响推图。
养成方面还是比较护肝的,材料本一经通关即可免费扫荡,甚至不用满星通关。但养成所需材料消耗仍然很多,一天的体力都用来刷经验,也不能有很大提升。角色培养分为等级提升(需要金币和经验)、升星(需要相关材料,有相关副本)、技能提升(技能材料)、枷锁(抽到相同角色可以提升,可以获得一些被动技能)。稍微有些繁琐,但以现在的手游养成系统来看比上不足,比下有余。
审讯是特色系统,类似于角色羁绊,可以通过对话方式深入了解角色,对话剧情及配音也相当不错。
家园系统简单收菜。
以上内容其实都很类似于明日方舟,玩法上大体相同但有自己的特色,无期迷途的角色可以移动,这就大大增强了操作性,需要不停走位来应对各处的敌人,但目前优化做的不好,角色建模仍显粗糙,卡顿掉帧现象也时有发生,玩的不是很舒服。
官方态度也不错,开服前听取很多玩家意见改了很多,期待这游戏坚持下去,做更多优化,发更多福利。
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