伴浮沉对 元气骑士 的评价
就这更新,氪金(芯片)都没搞到律动,我抽到的芯片都什么牛马,一个赛季的道具氪金就算了,你这氪金有点狠啊,精炼一个芯片这要在一堆无语芯片里抽重多少次?
可玩性就更别说,抄没抄袭不论,这啥破手感,加成不明显,可玩性搭配也不多,就挺单一,玩俩把就知道哪些天赋必点。这也是元气的一大弊病。一个肉鸽游戏,每次赛季整的攻略都挺单一的。像邪王迷宫,设计出来就是让你带特定队伍和武器的,搞得和怪猎军事化狩猎似的,完全没有可玩性,单纯是玩家对于奖励的简单需求罢了。
虽然几个赛季明显玩家买账是因为有奖励需求,使劲的肝,但这次真的是太过分了。氪金想一口吃成胖子?吃相过于难看。然后是可玩性越来越低,硬性的缝合。又不是年货游戏,稍微打磨一下不行吗?赛季间隔那么长,就这?
可玩性就更别说,抄没抄袭不论,这啥破手感,加成不明显,可玩性搭配也不多,就挺单一,玩俩把就知道哪些天赋必点。这也是元气的一大弊病。一个肉鸽游戏,每次赛季整的攻略都挺单一的。像邪王迷宫,设计出来就是让你带特定队伍和武器的,搞得和怪猎军事化狩猎似的,完全没有可玩性,单纯是玩家对于奖励的简单需求罢了。
虽然几个赛季明显玩家买账是因为有奖励需求,使劲的肝,但这次真的是太过分了。氪金想一口吃成胖子?吃相过于难看。然后是可玩性越来越低,硬性的缝合。又不是年货游戏,稍微打磨一下不行吗?赛季间隔那么长,就这?
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