森泉铃 苍雾残响 的评价

森泉铃
2022/7/29
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Vivo S15e
作为实况拥趸,杰8人迷,一进游戏就被称为纳比凯塔——即使我知道那是ナビゲーター的空耳——就很好的解释了抽卡必歪、初始刷俩小时、六星核心没装死都来源于这位利物浦中场根深蒂固的几内亚血统。
坚持到最后一天,用光了所有抽卡券,只差伊莉雅了。说来奇怪,明明伊莉雅在初始十连担任看板娘,我刷了俩小时都没见到一个。
什么手机发烫、中间卡顿、突然掉线,我觉得抽卡演出的相关代码和战斗结算的相关代码是有问题的。以及,在模拟器上表现也是各异。这方面是要好好优化的。
战斗上则是喜忧参半。不太适合碎片化游戏,因为考虑的事情太多了。基本上要在头脑里预先算好行动顺序——包括拆场之后的敌方顺序,然后选取站位和行动次序,接着自走。其实不怎么难,但是鉴于数值用脚想出来的职业与技能搭配以及令人发指的养成难度,就不由得认为你游的战斗系统毒得很。
星碎5打够300需要十管药,一千体力。觉醒打够需要7管左右。一次养成需要把角色升满级,突破后等级还原,再觉醒。然后再拉到满级,再突破,直到满级满破。保守估计养角色打经验5和盾币5,需要50管。
也就是一个角色需要将近7000体力。这还不算rank与武器的盾币花费。
对于角色来说,定位显然很呆。比如铃木清风和黑皮吉他的数值与技能组更偏向于T,叶夫根尼娅作为火力单位却倾向于场控等等。角色大招没法跳过也是一点。
至于剧情,参照解神者和纯牛和弦,我觉得测试阶段不适合让剧本玩得太疯。这次只是在8-17埋了个雷,没爆还是挺好的。但是塑造莉莉丝上显然问题很大。初始长达半个小时的序章演出里——其实还想吐槽序章过长来着——对朱利乌斯、露露啦、斯卡蒂、莉莉丝和不知火的刻画各有千秋。但莉莉丝序章里外冷内热的性格在八章则是冷冰冰不带一丝温度,与身边一直憨憨的斯卡蒂差距颇大。
该不会后面莉莉丝被8-17的小黄毛牛了吧()
GTS与机娘合一起确实有点意思, 不过搓背很麻烦,抓海星应该删掉了,要么就留三个。题目也有点难了。
虽然金发傲娇已经是十年前的xp,但我还蛮喜欢查丽莎的。
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