乌鸦小黑猪对 非人学园 的评价
这游戏虽然现在好一些,但是游戏性能优化还是有待提升。其次,规则太过随意,路过抢野,路过抢兵是传统,经济随便抢,抢了就是你的,呵呵。如果联盟只是高血压,那这个我愿称只为血压爆表。随便玩,没有规则,什么守塔,辅助,抢到就是你的,你就是强,呵呵。而团队,就是关键时刻不来帮忙,最后过来抢头的队友,正映照了我前面的话,都能抢,除了抢,其他都是虚的,能抢到,你就是强!(***游戏)评分6.6不能再多了
玩了两天,感觉有降智风险,投了投了
又玩了2天,单纯喜欢二次元,但是真的玩不下去了,目标选取问题太多,建议向隔壁联盟手游学习一下操作设置。
①玩家,兵都在攻击范围,索敌总是先打兵,我无语了(非要让我点下索敌头像吗,那敌人跑了,或者打游击,你面前的兵是不是就不打了?之后再头像索敌,烦不烦,团战时,这个确实好用,但是敌人数量少时,玩的真膈应)至少在设置里,在 兵,野怪,玩家 选取优先级,攻击范围内优先玩家之类的。讲个笑话,我去支援队友,敌人在红buff旁边,我上去a一下,先打的红buff,无奈我拉近距离,终于选取敌人,结果对面位移过来,一套我没了,我笑了呀
②在其他moba游戏里一般会有些强势角色,但在你游里,我感觉到的,只有高级角色和低级角色(胜利一局80,输一局20硬币,经常都在感慨,没有新手奖励,我买个毛子的角色),纯吐槽,毕竟这游戏里的角色我没有深入了解,普遍3个技能,但有的角色有3套技能,有点懵
③手感差,在我心里的排级,联盟pc﹥联盟手游>王者>你游(单纯说手感)如果说前面游戏手感是有差距,但你游给我的感觉是,压根不在一条线上
玩了两天,感觉有降智风险,投了投了
又玩了2天,单纯喜欢二次元,但是真的玩不下去了,目标选取问题太多,建议向隔壁联盟手游学习一下操作设置。
①玩家,兵都在攻击范围,索敌总是先打兵,我无语了(非要让我点下索敌头像吗,那敌人跑了,或者打游击,你面前的兵是不是就不打了?之后再头像索敌,烦不烦,团战时,这个确实好用,但是敌人数量少时,玩的真膈应)至少在设置里,在 兵,野怪,玩家 选取优先级,攻击范围内优先玩家之类的。讲个笑话,我去支援队友,敌人在红buff旁边,我上去a一下,先打的红buff,无奈我拉近距离,终于选取敌人,结果对面位移过来,一套我没了,我笑了呀
②在其他moba游戏里一般会有些强势角色,但在你游里,我感觉到的,只有高级角色和低级角色(胜利一局80,输一局20硬币,经常都在感慨,没有新手奖励,我买个毛子的角色),纯吐槽,毕竟这游戏里的角色我没有深入了解,普遍3个技能,但有的角色有3套技能,有点懵
③手感差,在我心里的排级,联盟pc﹥联盟手游>王者>你游(单纯说手感)如果说前面游戏手感是有差距,但你游给我的感觉是,压根不在一条线上
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