丿莫逝丨青春 猫之城 的评价

丿莫逝丨青春
修改于
2024/8/19
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画面音乐
不推荐
可玩性运营服务
游戏时长
游戏时长 50.9 小时
设备
小米Mi 11
肘赢了吗?如赢。在我体验9天过后,当初的长篇大论依旧毅然决然的删去了,并留下了这二星评价。
这二星的评价里,更多的倾注点在于重生后的牢猫玩着很累。以前的日常玩全部下来不到半个钟,现在没有两三个钟根本拿不下。虽然说都有扫荡,但是各种杂七杂八的时间累计下来,你稍微计算一下就清楚了。部分任务没有快转跳接,有些时候有感觉有点古老刻板。明明精美的画面偏偏被繁重的任务拖累了,感觉有点怪怪的。
而且我本来觉得牢猫你出个直购皮无可厚非,但在我体验过后就发现是依托勾史。你告诉我,在战斗方面,没有任何一点特效的皮肤,和一个觉醒换色皮有什么区别?我甚至不如把红钻去养成专武,5000左右就能20一个,专武起码发亮,你告诉我你那168能干什么?拿来看吗?
综上所述,在我玩了9天后,还没拿完返利我就已经run了。返利的内核是为了吸引玩家,走媚路线也是为了吸引玩家,但我觉得如果一个游戏不好玩,那么再怎么媚都是没有用的。除非留存下来的玩家能狠狠的爆米,不然离褒姒也没多远了。
和22年7月的评价如出一辙。牢猫好玩,但是又不够好玩。养成太累了,玩起来累,各种看似没什么的点点点实际上花费时间巨大。而且这还不算推主线,挂塔是能自动,主线你可得扫那么一点点确定,而且有些地方还不能自动。
让人窒息的还有一点,牢猫物价是没变,但他本身的养成内核却已经变了。以前哪有一把专武能玩那么500块的?而且这还只是一个人,一个养成点,你要说装备这玩意儿还不包括洗那真的是一眼看到头了。这种也可以理解,不提高养成点当初氪了几万十几万那种人能玩到出3.0都不带爆米的。
有点困,又有点累。希望牢猫还是能肘赢复活赛吧。
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