技术宅改变世界对 跑酷勇者 的评价
20227.29
今天终于更新了版本,而我也正式卸载了,因为大家所诟病的问题都没改,反而推出了新的氪金功能,这样还有啥值得期待的?目前体力还有700+,钥匙850+,深渊打了差不多400次,一个套装都没成!好吧,截图留念,有缘再见!
2022.7.21
想说下,当前版本,拿不同的武器,技能伤害都是一样的了,也就是说,你拿敏捷的武器用智力的技能,跟拿智力的武器用智力的技能伤害一样!这是bug了吧?!后面又继续测试了:在智慧天赋情况下,智慧系技能,换武器,伤害不变。然后其他系比如敏捷系技能,换武器,伤害会变。
2022.7.20
这是一款我喜欢的游戏,但是对它的喜欢也就到目前为止了。总觉得这游戏目前的完成度才50%,还有很长的路要走。连续肝了5天,下面说几点个人的看法:
1、平衡性问题
先说敏捷系,我选的是第三个天赋,这个在初期没有装备的情况下还是挺安逸的(主流十字斩没玩),但是到中后期,就基本上是刮痧了。为什么呢?因为技能cd长,然后能量又不多,大部分时候都只能靠平砍,然后这游戏的平砍不懂是如何计算的,伤害非常非常低。我拿法师测试的时候,技能100%的伤害是24668(技能单次伤害/技能倍率),同元素武器平砍才6500,当时我的智力是924,智力对技能的增伤是924/(924+1000)=0.48(个人测试出来的公式,具体方法是同一个技能,换不同系的武器看下伤害就知道了),除去智力增伤后技能的100%伤害也还有16667,是平砍的差不多3倍,所以我是搞不懂平砍的伤害怎么算的了(属性除了每3点加1点攻击,感觉对平砍没有伤害加成)。还有一点是,同系不同的武器之间的平砍伤害也是不同的,剑的伤害是400+,换斧头就有800+,这个更加搞不懂了。
再说说智慧系,一开始我选的是第一个天赋 大魔导,看着介绍每20点能量提高5%的攻击力,实测才发现算法居然是:提高百分比/(提高百分比+100%)=攻击力加成,我400多的能量才50%的攻击力加成,实在鸡肋。但是更鸡肋的是50%的攻击力加成,只是让我的技能伤害从47000+变成了57000+!这还玩给屁哦,果断换了第二个天赋 元素。这个天赋看起来也很美好,任意伤害类型的伤害后,其余两种类型的就增伤120%。实测结果呢,除了释放技能才能触发,空放也一样能触发,然后平砍以及类似光剑之类的召唤技能不能触发,至于触发类的技能能不能触发,这个没测试,也不好测试。虽然描述有误,还要浪费一个技能位置专门用来触发,但是这个天赋还是比较给力的,说了提高120%就真的是独立增伤120%,爽歪歪!于是我就明白了,提高技能伤害主要靠点伤(比如物理、冰雷火),对应元素增伤,以及暴击爆伤,至于攻击力有啥用?鬼知道了……第三个天赋不想尝试了,因为没有buff显示,也没有剩余时间显示,总不能让我自己心里读秒吧。
2、技能问题
这游戏技能本来就少,同系同类型的就更少了,还要卡着金色技能不给你用,这就很糟心了。看了下概率,计算了一下金色的技能满级大概需要1150抽(x/200+x*0.0045=11),等于103500钻。按1钻=1元的充值比例,10w+一个技能?!感觉和暗黑不朽有得一拼!估计官方自己都没想好自己得盈利点吧,人家D3靠买断,POE靠外观和宠物,你们靠抽技能?别跟我说月卡周卡,那点东西真有人去买啊?
3、掉率问题
这几天,各种补偿活动送的钥匙大概有300+,加上自己商店买的跟积累的总共350,175次深渊,13件套装(都没成套的),金装65件左右。这个掉率,我是已经刷不下去了,一点动力都没有了。如果没有活动送的钥匙,自己正常积攒能有多少?然后凑齐一套装备要等多久?刷多少次?人家都是BD初步成型容易,然后要精进难,你们是成型都难,更不用说精进了。还有深渊的层数对掉率有没有影响,反正我是没感觉出来,不懂是不是因为都太低了,所以就算有提升也跟没有一样。
今天终于更新了版本,而我也正式卸载了,因为大家所诟病的问题都没改,反而推出了新的氪金功能,这样还有啥值得期待的?目前体力还有700+,钥匙850+,深渊打了差不多400次,一个套装都没成!好吧,截图留念,有缘再见!
2022.7.21
想说下,当前版本,拿不同的武器,技能伤害都是一样的了,也就是说,你拿敏捷的武器用智力的技能,跟拿智力的武器用智力的技能伤害一样!这是bug了吧?!后面又继续测试了:在智慧天赋情况下,智慧系技能,换武器,伤害不变。然后其他系比如敏捷系技能,换武器,伤害会变。
2022.7.20
这是一款我喜欢的游戏,但是对它的喜欢也就到目前为止了。总觉得这游戏目前的完成度才50%,还有很长的路要走。连续肝了5天,下面说几点个人的看法:
1、平衡性问题
先说敏捷系,我选的是第三个天赋,这个在初期没有装备的情况下还是挺安逸的(主流十字斩没玩),但是到中后期,就基本上是刮痧了。为什么呢?因为技能cd长,然后能量又不多,大部分时候都只能靠平砍,然后这游戏的平砍不懂是如何计算的,伤害非常非常低。我拿法师测试的时候,技能100%的伤害是24668(技能单次伤害/技能倍率),同元素武器平砍才6500,当时我的智力是924,智力对技能的增伤是924/(924+1000)=0.48(个人测试出来的公式,具体方法是同一个技能,换不同系的武器看下伤害就知道了),除去智力增伤后技能的100%伤害也还有16667,是平砍的差不多3倍,所以我是搞不懂平砍的伤害怎么算的了(属性除了每3点加1点攻击,感觉对平砍没有伤害加成)。还有一点是,同系不同的武器之间的平砍伤害也是不同的,剑的伤害是400+,换斧头就有800+,这个更加搞不懂了。
再说说智慧系,一开始我选的是第一个天赋 大魔导,看着介绍每20点能量提高5%的攻击力,实测才发现算法居然是:提高百分比/(提高百分比+100%)=攻击力加成,我400多的能量才50%的攻击力加成,实在鸡肋。但是更鸡肋的是50%的攻击力加成,只是让我的技能伤害从47000+变成了57000+!这还玩给屁哦,果断换了第二个天赋 元素。这个天赋看起来也很美好,任意伤害类型的伤害后,其余两种类型的就增伤120%。实测结果呢,除了释放技能才能触发,空放也一样能触发,然后平砍以及类似光剑之类的召唤技能不能触发,至于触发类的技能能不能触发,这个没测试,也不好测试。虽然描述有误,还要浪费一个技能位置专门用来触发,但是这个天赋还是比较给力的,说了提高120%就真的是独立增伤120%,爽歪歪!于是我就明白了,提高技能伤害主要靠点伤(比如物理、冰雷火),对应元素增伤,以及暴击爆伤,至于攻击力有啥用?鬼知道了……第三个天赋不想尝试了,因为没有buff显示,也没有剩余时间显示,总不能让我自己心里读秒吧。
2、技能问题
这游戏技能本来就少,同系同类型的就更少了,还要卡着金色技能不给你用,这就很糟心了。看了下概率,计算了一下金色的技能满级大概需要1150抽(x/200+x*0.0045=11),等于103500钻。按1钻=1元的充值比例,10w+一个技能?!感觉和暗黑不朽有得一拼!估计官方自己都没想好自己得盈利点吧,人家D3靠买断,POE靠外观和宠物,你们靠抽技能?别跟我说月卡周卡,那点东西真有人去买啊?
3、掉率问题
这几天,各种补偿活动送的钥匙大概有300+,加上自己商店买的跟积累的总共350,175次深渊,13件套装(都没成套的),金装65件左右。这个掉率,我是已经刷不下去了,一点动力都没有了。如果没有活动送的钥匙,自己正常积攒能有多少?然后凑齐一套装备要等多久?刷多少次?人家都是BD初步成型容易,然后要精进难,你们是成型都难,更不用说精进了。还有深渊的层数对掉率有没有影响,反正我是没感觉出来,不懂是不是因为都太低了,所以就算有提升也跟没有一样。
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