丧失希望的绝望之暗对 转生之勇者开挂 的评价
过了5个月再来玩,本来是满怀希望的,结果却是失望的。
界面一如既往的粗糙,进入游戏的开始界面,标题下就开始2个字,其他啥都没有。游戏界面和上次玩的时候一样,连贴图都没有,都直接文字描述。设置界面乱七八糟,3个看广告领武器直接占据中央位置,看着十分难受,光是画面就很难让人继续有玩下去的欲望。
人物受伤是有红光提醒了,但不是屏幕红光,而是人物身边有小簇红光,不注意看真看不出来,以及受伤没有任何音效提示,还和之前一样没有无敌帧,只要和怪贴一下,掉多少血看心情了。
升级还是纯纯的数值叠加,完全没有特色。虽说可以换武器,但一次总不可能升多个武器吧?这样太浪费资源了。
怪物同样没有特色,贴图替换,血量增加,数量叠加,不过这方面这种类型的游戏好像都差不多,也算不上什么缺点吧。
升级时的刷新,我一开始以为看一次广告之后可以随时刷新10次,结果告诉我是单次可以连刷10次。后面还想刷?抱歉,继续看广告。看了广告对游戏体验的提升很大(选一个技能变3个全选),不看广告会很难受的那种,游戏时需要看广告的时间占比过长。
都玩到300多级,完全没有体验到有多“爽”,光污染倒是不少。
如果不小心死了,要么看广告,要么一切从头再来,最关键这还不是副本式的,也没有要解锁什么这么一说,死了重来就是删档,这是我无法忍受的。
最近类似于吸血鬼幸存者的游戏越来越多了,这款游戏也算出的比较早的,但就游戏品质而言,真连平均水平都达不到。
和上次比起来,作者确实改了一些内容,但都无关痛痒,对于整体游戏体验没有什么提升。如果作者真想把这游戏搞好,建议多去看看其他类似游戏是怎么做的。
界面一如既往的粗糙,进入游戏的开始界面,标题下就开始2个字,其他啥都没有。游戏界面和上次玩的时候一样,连贴图都没有,都直接文字描述。设置界面乱七八糟,3个看广告领武器直接占据中央位置,看着十分难受,光是画面就很难让人继续有玩下去的欲望。
人物受伤是有红光提醒了,但不是屏幕红光,而是人物身边有小簇红光,不注意看真看不出来,以及受伤没有任何音效提示,还和之前一样没有无敌帧,只要和怪贴一下,掉多少血看心情了。
升级还是纯纯的数值叠加,完全没有特色。虽说可以换武器,但一次总不可能升多个武器吧?这样太浪费资源了。
怪物同样没有特色,贴图替换,血量增加,数量叠加,不过这方面这种类型的游戏好像都差不多,也算不上什么缺点吧。
升级时的刷新,我一开始以为看一次广告之后可以随时刷新10次,结果告诉我是单次可以连刷10次。后面还想刷?抱歉,继续看广告。看了广告对游戏体验的提升很大(选一个技能变3个全选),不看广告会很难受的那种,游戏时需要看广告的时间占比过长。
都玩到300多级,完全没有体验到有多“爽”,光污染倒是不少。
如果不小心死了,要么看广告,要么一切从头再来,最关键这还不是副本式的,也没有要解锁什么这么一说,死了重来就是删档,这是我无法忍受的。
最近类似于吸血鬼幸存者的游戏越来越多了,这款游戏也算出的比较早的,但就游戏品质而言,真连平均水平都达不到。
和上次比起来,作者确实改了一些内容,但都无关痛痒,对于整体游戏体验没有什么提升。如果作者真想把这游戏搞好,建议多去看看其他类似游戏是怎么做的。
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