夢清生对 艾希 的评价



夢清生

TapTap玩赏家
修改于
2022/7/26我确实是没想到16年的游戏能做的那么优秀。
在Steam上好评如潮,真的是后悔发现这个游戏这么晚了。一个普通的2D快打做的这么优秀。
我们正常打游戏的话就在乎一个游戏,如果是格斗的话,大部分人应该更多在乎的是打击感及画面人物立绘从这些方面来审视一个游戏的高度。
一 .从操作方面来看(下面有图),右边他不是我们习以为常的键位,因为我们平常的话就是跳就是在右边这是在下面这个我最开始玩的时候还是挺不习惯的😂后来打了两个关起来就适应过来了。操作是挺流畅的。操作一共四个键位“闪” “跃”是移动的。“重”“功”“流”是攻击的。并且这些技能之间有羁绊,触发新的招式,玩法也是多样性的。
(并且技能是可以升级的,典型的杀怪获取星点升级)
二.在特效方面攻击用炫彩的颜色和攻击的音效相互结合,让玩家也会沉浸在游戏激烈的打斗和故事剧情之中,怪做的也很好,就是闪要多练可以卡攻击间隔进行闪避造成伤害。这个练多了就是无敌,任何伤害都可以闪避
三.就是这个故事情节的制作了(有剧透),这是一个多结局的游戏,有真结局和假结局 “主之名”是真正的结局,顺着“旁白”推剧情打完就是”假结局”。
对于“旁白”的解释我就单列出来吧,比较重要!!
四.“旁白”是这个游戏的精髓,全部游戏的核心区域,在现实中我们玩这类游戏就是紧跟着剧情旁白走但这次不同,我们要逆着“旁白”才能体验这个游戏的全部流程并且寻找“真结局”我是真的佩服第一个发现可以违背旁白的人发出来的攻略,他没有顺承于游戏机制的设定并且可以不听游戏创建者的话语,这是非常有新意的,这就像是第一个吃螃蟹的人一定是个勇士一样。
并且作者也是脑洞大开给“艾希”设置了不同的背景“佑希”另外一个身份,也是真实的身份。我当时知道的时候还是蛮震惊的并且这游戏里面也陈诉了这个游戏的创建时间线和经历历程,整个游戏耗费了作者10年青春的精力,没错是十年!因为现在由于版本的原因导致了有些画中画被“和谐”,但是论坛好像可以找到,虽然我没去(懒哈哈
其中有两个小剧场我记得是最清楚了,一个蹦蹦跳跳的,从下水道可以进去,我人都跳傻了还没过去😅😅(菜就多练哈哈
还有个姐就是木偶剧场的黑白动画,按常理来说这种没有完成的动画应该是删除在游戏里面的,而作者反而增加在游戏里面了,不仅没有减少这游戏的兴趣,反而增强了游戏魅力和游戏特点,让人们感觉“挑逗”旁白也是一件趣事。
而唯一感到遗憾的就是艾希制作组留给旁白的话,被挖了出来,那一刻我甚至分不清了什么是喜什么又是悲,心疼但是搞笑,有合理却又笑不出,谁能保证我们是不是旁白和制作组这类人,或者我们旁边又有没有这类人呢?
其次就是游戏很棒!非常棒!美中不足的是流程有点短
现在却也没了后续,真是不甘啊!
还有我喜欢这个游戏!喜欢旁白!
在Steam上好评如潮,真的是后悔发现这个游戏这么晚了。一个普通的2D快打做的这么优秀。
我们正常打游戏的话就在乎一个游戏,如果是格斗的话,大部分人应该更多在乎的是打击感及画面人物立绘从这些方面来审视一个游戏的高度。
一 .从操作方面来看(下面有图),右边他不是我们习以为常的键位,因为我们平常的话就是跳就是在右边这是在下面这个我最开始玩的时候还是挺不习惯的😂后来打了两个关起来就适应过来了。操作是挺流畅的。操作一共四个键位“闪” “跃”是移动的。“重”“功”“流”是攻击的。并且这些技能之间有羁绊,触发新的招式,玩法也是多样性的。
(并且技能是可以升级的,典型的杀怪获取星点升级)
二.在特效方面攻击用炫彩的颜色和攻击的音效相互结合,让玩家也会沉浸在游戏激烈的打斗和故事剧情之中,怪做的也很好,就是闪要多练可以卡攻击间隔进行闪避造成伤害。这个练多了就是无敌,任何伤害都可以闪避
三.就是这个故事情节的制作了(有剧透),这是一个多结局的游戏,有真结局和假结局 “主之名”是真正的结局,顺着“旁白”推剧情打完就是”假结局”。
对于“旁白”的解释我就单列出来吧,比较重要!!
四.“旁白”是这个游戏的精髓,全部游戏的核心区域,在现实中我们玩这类游戏就是紧跟着剧情旁白走但这次不同,我们要逆着“旁白”才能体验这个游戏的全部流程并且寻找“真结局”我是真的佩服第一个发现可以违背旁白的人发出来的攻略,他没有顺承于游戏机制的设定并且可以不听游戏创建者的话语,这是非常有新意的,这就像是第一个吃螃蟹的人一定是个勇士一样。
并且作者也是脑洞大开给“艾希”设置了不同的背景“佑希”另外一个身份,也是真实的身份。我当时知道的时候还是蛮震惊的并且这游戏里面也陈诉了这个游戏的创建时间线和经历历程,整个游戏耗费了作者10年青春的精力,没错是十年!因为现在由于版本的原因导致了有些画中画被“和谐”,但是论坛好像可以找到,虽然我没去(懒哈哈
其中有两个小剧场我记得是最清楚了,一个蹦蹦跳跳的,从下水道可以进去,我人都跳傻了还没过去😅😅(菜就多练哈哈
还有个姐就是木偶剧场的黑白动画,按常理来说这种没有完成的动画应该是删除在游戏里面的,而作者反而增加在游戏里面了,不仅没有减少这游戏的兴趣,反而增强了游戏魅力和游戏特点,让人们感觉“挑逗”旁白也是一件趣事。
而唯一感到遗憾的就是艾希制作组留给旁白的话,被挖了出来,那一刻我甚至分不清了什么是喜什么又是悲,心疼但是搞笑,有合理却又笑不出,谁能保证我们是不是旁白和制作组这类人,或者我们旁边又有没有这类人呢?
其次就是游戏很棒!非常棒!美中不足的是流程有点短
现在却也没了后续,真是不甘啊!
还有我喜欢这个游戏!喜欢旁白!

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