噫对 暗影之战:谜题 RPG 的评价
警告:不建议拥有任何程度上晕血的玩家尝试!
感谢良心厂商的细心汉化。说实话任何一款于收集有关的游戏如果没有汉化我都不会去玩。虽然看懂英文并不难,但是专有名词却很烦。
进入游戏玩了一局感觉的确是一款国外的游戏。本人并不晕血,然而第一次结束战斗后看着满屏爆出来的血浆,真的觉得恶心,当时还有轻微干呕的感觉。再次提醒,晕血者不要玩。
游戏人物是一贯的美式风格,怪物的确是怪物,越是狰狞越是强大。魔物娘什么的一边去啦。
游戏中完成一场战斗之后需要等待一段时间,让怪物恢复或复活。一方面体现真实性,哪有人在一场战斗中明明快死了,战斗结束就满血复活的啊;另一方面,由于该游戏没有体力限制,这么做也可以让玩家在一定程度上得到休息。
这款游戏有抽怪物和抽武器两种抽抽抽模式。使用单位为黑曜石。(我靠,我mc里一大堆你要不要,收不收?)抽抽抽没有十连。这很重要。所以一般每天都能抽一到两只怪物。总之一句话,不氪,微肝。
最重要的一点,这款游戏的怪物没有品质区别,没有SSR,没有五星,没有橙名。怪物属性分为水火木光明黑暗五种,前三种是个小循环,后两种相互克制。怪物职业一般分为战士、肉盾、法师和治疗。一般一种属性的各个职业只有一到两只怪物,所以这款游戏的怪物池相比于其他涉及收集类的游戏应该是小的多的。游戏攻防全靠你自己搭配,永远没有一个怪物可以通杀全场。
感谢良心厂商的细心汉化。说实话任何一款于收集有关的游戏如果没有汉化我都不会去玩。虽然看懂英文并不难,但是专有名词却很烦。
进入游戏玩了一局感觉的确是一款国外的游戏。本人并不晕血,然而第一次结束战斗后看着满屏爆出来的血浆,真的觉得恶心,当时还有轻微干呕的感觉。再次提醒,晕血者不要玩。
游戏人物是一贯的美式风格,怪物的确是怪物,越是狰狞越是强大。魔物娘什么的一边去啦。
游戏中完成一场战斗之后需要等待一段时间,让怪物恢复或复活。一方面体现真实性,哪有人在一场战斗中明明快死了,战斗结束就满血复活的啊;另一方面,由于该游戏没有体力限制,这么做也可以让玩家在一定程度上得到休息。
这款游戏有抽怪物和抽武器两种抽抽抽模式。使用单位为黑曜石。(我靠,我mc里一大堆你要不要,收不收?)抽抽抽没有十连。这很重要。所以一般每天都能抽一到两只怪物。总之一句话,不氪,微肝。
最重要的一点,这款游戏的怪物没有品质区别,没有SSR,没有五星,没有橙名。怪物属性分为水火木光明黑暗五种,前三种是个小循环,后两种相互克制。怪物职业一般分为战士、肉盾、法师和治疗。一般一种属性的各个职业只有一到两只怪物,所以这款游戏的怪物池相比于其他涉及收集类的游戏应该是小的多的。游戏攻防全靠你自己搭配,永远没有一个怪物可以通杀全场。
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