盐焗小星球对 暗区突围 的评价
玩了一圈下来,觉得游戏的场景布置还蛮不错的,很真实。进入游戏后会有一种紧张感,担心自己从这个区域跑不出去。而且游戏是第一人称视角,代入感很强。
游戏的创新性还蛮强的,比如说换子弹就很特别。没有子弹了,需要到商人或者商店里去购买,而不是随随便便能捡到的。治疗机制也很特殊,需要用不同的治疗包去治疗身体上不同地方的伤口。当人物受伤或者是缺水状态时,视野就会变得有些模糊有些发黑。我的人物第一次缺水的时候眼前一黑,我真的笑了,很贴合生活实际了。
进入游戏选角色的时候没有女性角色,我觉得有点不太合理。做任务时角色的疾跑时间太短了,跑不到一分钟就会停下来休息,希望后期能把时间改长一点吧。地图只能点击的时候才能看见,这点很麻烦了,我在正常游戏时经常晕头转向,不知道自己在哪,只有把地图点出来才可以看到,不太利于游戏操作,如果后期能改一个小地图,放在左上角或右上角就会很方便了。在地图上标点走着走着就不知道距离标点处还有多少米了,这点真的很迷。有时候敌人的脚步是真的听不见,只能听见他们在说话,感觉戴耳机和不戴耳机区别不大,希望后期能改一下吧
进去游戏之前把药品带好,游戏中是没有补给的,除非能捡到别人的治疗包,所以一定要提前准备好。弹夹也要补充好弹药,在游戏中补充弹夹特别浪费时间。游戏时可以把灵敏度调一调,原始的灵敏度确实不太好用。
游戏的创新性还蛮强的,比如说换子弹就很特别。没有子弹了,需要到商人或者商店里去购买,而不是随随便便能捡到的。治疗机制也很特殊,需要用不同的治疗包去治疗身体上不同地方的伤口。当人物受伤或者是缺水状态时,视野就会变得有些模糊有些发黑。我的人物第一次缺水的时候眼前一黑,我真的笑了,很贴合生活实际了。
进入游戏选角色的时候没有女性角色,我觉得有点不太合理。做任务时角色的疾跑时间太短了,跑不到一分钟就会停下来休息,希望后期能把时间改长一点吧。地图只能点击的时候才能看见,这点很麻烦了,我在正常游戏时经常晕头转向,不知道自己在哪,只有把地图点出来才可以看到,不太利于游戏操作,如果后期能改一个小地图,放在左上角或右上角就会很方便了。在地图上标点走着走着就不知道距离标点处还有多少米了,这点真的很迷。有时候敌人的脚步是真的听不见,只能听见他们在说话,感觉戴耳机和不戴耳机区别不大,希望后期能改一下吧
进去游戏之前把药品带好,游戏中是没有补给的,除非能捡到别人的治疗包,所以一定要提前准备好。弹夹也要补充好弹药,在游戏中补充弹夹特别浪费时间。游戏时可以把灵敏度调一调,原始的灵敏度确实不太好用。