懒得取名字对 宝石研物语:伊恩之石 的评价
1.小队BOOS战放有大招的动画100%会卡死
2.目标系统极其不平滑,爬塔20层,锻造四花武器这些地方会卡住好久
3.银票系统没有保底,非酋1000抽都不出五花也有可能
4.建议关卡扫荡的材料也设置保底,3-4的那个猫拉链我扫荡了十几次都没出。(兴许现在本来就有保底但是保底的次数太多了)
5.日常奖励的抽卡数量非常有限,就弗格星币可以一周换三抽,平均一天还不到半抽。建议多加入一些活动。
6.不给看角色历练所需要的材料。这种东西一般都是要提前准备的,你只有要突破了才给看材料,然后突破材料一卡卡好几天
7.怪物介绍完全没有。怪物的特性全要靠玩家挨打总结?你的图鉴真就是一个图鉴,图鉴里面简单介绍一下怪物的特点啊,比如近战还是远程,攻击目标是一排一列单体还是随机?再比如那个水晶鞋王子,不用对应武器100%打不中,你进战斗前描述一下不行吗?那个仙德瑞拉打召唤物没有伤害,也可以介绍一下……
8.角色介绍也需要补充,比如玛格丽特为啥不会说话?我把友好度弄到了亲密也没看到类似的介绍。哪怕你只是用文字介绍一遍角色的历史也行,给没玩过前作的玩家了解一下
9.技能描述不够详细,比如玛格丽特召唤的那只青蛙,我到现在都不知道到底继承多少攻击力,继承多少生命和防御。比如伊斯贝拉的天赋剑的攻击视为魔法攻击,是按照物理攻击力结算伤害类型转成魔法攻击还是按照魔法攻击结算伤害是魔法攻击?
暂时就想到这些……
2.目标系统极其不平滑,爬塔20层,锻造四花武器这些地方会卡住好久
3.银票系统没有保底,非酋1000抽都不出五花也有可能
4.建议关卡扫荡的材料也设置保底,3-4的那个猫拉链我扫荡了十几次都没出。(兴许现在本来就有保底但是保底的次数太多了)
5.日常奖励的抽卡数量非常有限,就弗格星币可以一周换三抽,平均一天还不到半抽。建议多加入一些活动。
6.不给看角色历练所需要的材料。这种东西一般都是要提前准备的,你只有要突破了才给看材料,然后突破材料一卡卡好几天
7.怪物介绍完全没有。怪物的特性全要靠玩家挨打总结?你的图鉴真就是一个图鉴,图鉴里面简单介绍一下怪物的特点啊,比如近战还是远程,攻击目标是一排一列单体还是随机?再比如那个水晶鞋王子,不用对应武器100%打不中,你进战斗前描述一下不行吗?那个仙德瑞拉打召唤物没有伤害,也可以介绍一下……
8.角色介绍也需要补充,比如玛格丽特为啥不会说话?我把友好度弄到了亲密也没看到类似的介绍。哪怕你只是用文字介绍一遍角色的历史也行,给没玩过前作的玩家了解一下
9.技能描述不够详细,比如玛格丽特召唤的那只青蛙,我到现在都不知道到底继承多少攻击力,继承多少生命和防御。比如伊斯贝拉的天赋剑的攻击视为魔法攻击,是按照物理攻击力结算伤害类型转成魔法攻击还是按照魔法攻击结算伤害是魔法攻击?
暂时就想到这些……
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