![二光](https://img3.tapimg.com/avatars/etag/FrWSB8UW2R4L-NmBLgvac0r_M172.png?imageMogr2/auto-orient/strip/thumbnail/!180x180r/gravity/Center/crop/180x180/format/jpg/interlace/1/quality/40)
还没有到达爽玩的程度。但是已经足够爽一下了。
总体来讲,内容有点少,只有挑战关卡,刷装备,挂机这三件事情。要考虑的策略性,也就配装和释放技能。还是缺少了爽感。完全可以大胆一点,做个20关一章节,等级放大,关卡放大,这样提升一点战力就很明显。然后增加点事情做。反正是看广告,搞点啥抽圣物。策略性提高就很简单,做点物防高,魔防低的怪物,或者是隐身,需要搭配蓝绿卡才能通过的小怪。整成策略性通关的游戏。蓝绿卡不要局限在属性上,提现功能性。什么给圣盾,给物理反弹,魔法免疫,回血太简单了,搞点时间回溯,折光抵挡多少次伤害,反正不能氪金,让玩家爽起来嘛。