自闭少年戏笙儿~对 修仙时代 的评价
画面风格我很喜欢,而且也特别喜欢修仙题材的游戏所以给点建议。
就一点一点的顺着讲吧
首先肯定是从捏脸开始,希望供选择的多一些,比如说体形,要知道,修仙路上除了帅哥美女,也有不老神童,也有大胖子,希望能从体形,与年龄段上再做出分类。
然后就是玩法上,修仙首先就要讲灵根或者说是基础的人物资质,这些肯定有好有坏,比如说某灵根突出,那就有专修的玩法,五灵根平衡是不是也有平衡的玩法,看着端游的两款,就没有多属性平衡的流派,更多的是突出某一流派,少了点玄幻色彩,还有就是希望多一些独特的流派元素,比如说道法,佛法等具有传统气息的派系,发掘出这些派系在修仙世界中独特的样子,独特的玩法,让游戏更具代入感,阵法流,召唤流,五行皆通的功法等还是希望能看到的。
然后就是修炼,修炼端游的前辈也指点迷津了,我大世界修炼,洞府修炼,客栈修炼等,是不是也可以是大世界上随机出来的福地洞天化为己用呢?在境界突破过程中我觉得可以更随机一下,而这个随机的影响因素是不是可以跟丹药有关,也可以跟自己的根基是否足够稳固有关,丹药可以通过草药的搭配练成,那我修为是否牢固是不是可以通关实战通过不同难度的对战以百分比的形式对修为的牢固程度进行增加,其中通过吸收灵气在到达瓶颈时牢固承担可以有百分之五十,通过丹药则不加,而牢固度通过对战,但为了平衡每次对战可以根据难道的不同往上加,而修为不够牢固突破时可以服用丹药辅助突破,修为足够牢固可以选择直接突破,到达一定瓶颈期,突破时会有雷劫,雷劫可以叫高修为的好友挡住,肉身撑住后也有随机概率的更高的属性加成等,让修炼更有成就感,代入感。这些是我幻想的觉得可以有的。
玩法方面,大世界的随机交互,娶妻“生子”,对后辈的养成,采药刷怪炼丹练气,捉妖捉鬼捉灵兽独特派系的独特召唤流(足够的灵识可以进行对鬼怪灵兽等进行契约或者强行操控),专研随机古迹习得阵法,或者其他功法等,还有散修自创门派自创功法等,更具玄幻更有想象力的玩法。
还有就是剧情了,如果可以,还是希望角色的主线剧情上更多姿多彩,主角对剧情的主导因素更高人物性格更丰富,更具代入感。还有大世界上的小支线,与NPC人物的随机小剧情等,我觉得都可以效仿,比较修仙世界,最重要的就是人情味。
最后,修仙游戏,越玩越容易觉得无趣,所以希望能有更多具有想象力的(剧情、玩法、更加广阔的世界)一点一点的去展开,修仙,修的就是一个想象力。
希望游戏能做到长江后浪推前浪推前浪,做出自己的精彩,也能取其精华为我所用,让修仙游戏再上一个高度,让国产游戏再上一个高度,更希望制作者们能好好的听取玩家的意见,加油吧!
就一点一点的顺着讲吧
首先肯定是从捏脸开始,希望供选择的多一些,比如说体形,要知道,修仙路上除了帅哥美女,也有不老神童,也有大胖子,希望能从体形,与年龄段上再做出分类。
然后就是玩法上,修仙首先就要讲灵根或者说是基础的人物资质,这些肯定有好有坏,比如说某灵根突出,那就有专修的玩法,五灵根平衡是不是也有平衡的玩法,看着端游的两款,就没有多属性平衡的流派,更多的是突出某一流派,少了点玄幻色彩,还有就是希望多一些独特的流派元素,比如说道法,佛法等具有传统气息的派系,发掘出这些派系在修仙世界中独特的样子,独特的玩法,让游戏更具代入感,阵法流,召唤流,五行皆通的功法等还是希望能看到的。
然后就是修炼,修炼端游的前辈也指点迷津了,我大世界修炼,洞府修炼,客栈修炼等,是不是也可以是大世界上随机出来的福地洞天化为己用呢?在境界突破过程中我觉得可以更随机一下,而这个随机的影响因素是不是可以跟丹药有关,也可以跟自己的根基是否足够稳固有关,丹药可以通过草药的搭配练成,那我修为是否牢固是不是可以通关实战通过不同难度的对战以百分比的形式对修为的牢固程度进行增加,其中通过吸收灵气在到达瓶颈时牢固承担可以有百分之五十,通过丹药则不加,而牢固度通过对战,但为了平衡每次对战可以根据难道的不同往上加,而修为不够牢固突破时可以服用丹药辅助突破,修为足够牢固可以选择直接突破,到达一定瓶颈期,突破时会有雷劫,雷劫可以叫高修为的好友挡住,肉身撑住后也有随机概率的更高的属性加成等,让修炼更有成就感,代入感。这些是我幻想的觉得可以有的。
玩法方面,大世界的随机交互,娶妻“生子”,对后辈的养成,采药刷怪炼丹练气,捉妖捉鬼捉灵兽独特派系的独特召唤流(足够的灵识可以进行对鬼怪灵兽等进行契约或者强行操控),专研随机古迹习得阵法,或者其他功法等,还有散修自创门派自创功法等,更具玄幻更有想象力的玩法。
还有就是剧情了,如果可以,还是希望角色的主线剧情上更多姿多彩,主角对剧情的主导因素更高人物性格更丰富,更具代入感。还有大世界上的小支线,与NPC人物的随机小剧情等,我觉得都可以效仿,比较修仙世界,最重要的就是人情味。
最后,修仙游戏,越玩越容易觉得无趣,所以希望能有更多具有想象力的(剧情、玩法、更加广阔的世界)一点一点的去展开,修仙,修的就是一个想象力。
希望游戏能做到长江后浪推前浪推前浪,做出自己的精彩,也能取其精华为我所用,让修仙游戏再上一个高度,让国产游戏再上一个高度,更希望制作者们能好好的听取玩家的意见,加油吧!
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