屿对 保卫萝卜4 的评价
本来就是因为情怀才玩的,游戏要放几年前估计评分会高点,现在是7.1分也是非常符合这游戏的
前三部都玩过也没感觉有这一部恶心,
首先就你那给呆兔喂食,每次都要看它吃完,一次还行,本来现在市场上的游戏都是快节奏,你一个休闲游戏整这么磨叽,吃个东西还要看它吃完久了就没耐心了
再说说战斗系统,我方武器方面大部分是延续了前三部,所以没啥新颖的,大部分武器削弱,价格提升
另外关卡方面难度要比前三部略微提高,丰富了怪物系统,让怪物有了相应的特性,而且减少了波数,所以在这仅有的时间内要做到布置,拆建筑物,但就这这样还动不动来个冰兔搞你心态
这里强调一下冰兔,死亡产生的冰,血太厚,经常导致前期翻车,而后期呢?藏在一堆呆兔里面,有时打的挺艰难的这尼玛一死冻一片,还玩毛?
你这塔防游戏整方舟那套难度,这游戏根本没有多少耐心去不断的刷关好吗
游戏有很多借鉴PVZ的元素,让我挺懵的,不是你憋了这么多年就憋出个这个?
虽然对着游戏很失望但也希望开发者能够越做越好吧
前三部都玩过也没感觉有这一部恶心,
首先就你那给呆兔喂食,每次都要看它吃完,一次还行,本来现在市场上的游戏都是快节奏,你一个休闲游戏整这么磨叽,吃个东西还要看它吃完久了就没耐心了
再说说战斗系统,我方武器方面大部分是延续了前三部,所以没啥新颖的,大部分武器削弱,价格提升
另外关卡方面难度要比前三部略微提高,丰富了怪物系统,让怪物有了相应的特性,而且减少了波数,所以在这仅有的时间内要做到布置,拆建筑物,但就这这样还动不动来个冰兔搞你心态
这里强调一下冰兔,死亡产生的冰,血太厚,经常导致前期翻车,而后期呢?藏在一堆呆兔里面,有时打的挺艰难的这尼玛一死冻一片,还玩毛?
你这塔防游戏整方舟那套难度,这游戏根本没有多少耐心去不断的刷关好吗
游戏有很多借鉴PVZ的元素,让我挺懵的,不是你憋了这么多年就憋出个这个?
虽然对着游戏很失望但也希望开发者能够越做越好吧
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