崩塌的信仰对 假未来 的评价
来自“未来”的的评价,为数不多关测还躺在我手机里的游戏。这款废土朋克风的游戏玩法和内容主要就是建造加探险为主,很容易就满足了我的收集欲并逐渐拉高了我的兴趣值。
我来假未来只办三件事:
第一,探险建筑消耗汽油(哈哈哈,xswl),人物探险内测时都是一个人(没记错的话好像需要20级才能解锁组队),希望不要那么卡的板正,尽量组队开探,毕竟一次任务一个角色也一次性完工不了啊,孤独的一个人冒险(好像机器人人造人不懂什么是孤独吧)
第二,优化建筑模型及摆放的条件及相关数据,我是真的内测时要疯掉了,强迫症真的有点难受,有的建筑好像只能建造基数个(没记错的话,那个电厂还是仓库就5个吧),对于有点强迫症来讲,真的是比较难受的摆放。还有那个贩卖机不错,刷钱挺好用,其他的什么产钱建筑真的数据要调整了,不然我公测时又要建造一片贩卖机了哈哈哈(有一说一的确好用)
第三,人造人升级数值和芯片可以设定筛选就好了,毕竟我之前都是没注意,仗着一开始资源多嘎嘎升级哈哈哈,后面都心疼后悔了,毕竟要价值最大化嘛,不然狗子会心疼的哈哈哈
最后,基本现在期待的就是后面的优化,剧情及后续的新设定开发(千万不要过分广告啊,这个真的很下头),赶紧敲代码。
还有赶紧公测,我怕狗子饿死!!!
我来假未来只办三件事:
第一,探险建筑消耗汽油(哈哈哈,xswl),人物探险内测时都是一个人(没记错的话好像需要20级才能解锁组队),希望不要那么卡的板正,尽量组队开探,毕竟一次任务一个角色也一次性完工不了啊,孤独的一个人冒险(好像机器人人造人不懂什么是孤独吧)
第二,优化建筑模型及摆放的条件及相关数据,我是真的内测时要疯掉了,强迫症真的有点难受,有的建筑好像只能建造基数个(没记错的话,那个电厂还是仓库就5个吧),对于有点强迫症来讲,真的是比较难受的摆放。还有那个贩卖机不错,刷钱挺好用,其他的什么产钱建筑真的数据要调整了,不然我公测时又要建造一片贩卖机了哈哈哈(有一说一的确好用)
第三,人造人升级数值和芯片可以设定筛选就好了,毕竟我之前都是没注意,仗着一开始资源多嘎嘎升级哈哈哈,后面都心疼后悔了,毕竟要价值最大化嘛,不然狗子会心疼的哈哈哈
最后,基本现在期待的就是后面的优化,剧情及后续的新设定开发(千万不要过分广告啊,这个真的很下头),赶紧敲代码。
还有赶紧公测,我怕狗子饿死!!!
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