归伊对 逆水寒 的评价
先看游戏时常,没有参加内测,开服五天46小时tap计分,应该有含金量。
说是逆水寒手游,实际上应该叫逆水寒端游重制版,在模拟器上玩画面跟手机一个天一个地(而且九灵的ui设计极其不合理,人偶选择会被药瓶挡住,极其怀疑是电脑游戏做了移动端,美其名曰手机版)。
再说整体,游戏整体就是缝合怪,但不可否认都缝得不错。比如像逆转裁判的捕快玩法,搜集证据推理流程,各种“有异议”“我反对”等场面既视感很强。拉视角的方式和肉鸽玩法的副本都有魔兽世界的影子,世界探索方面无论是烧藤蔓拿箱子等等场景互动也有塞尔达的影子。
说说不足之处,游戏很多小游戏玩法会给人一点粗糙的感觉,可一旦当游戏时间上来,这种小游戏多起来,将整个场景丰富起来,就会有游戏体量大的感慨。
说说自己比较喜欢的点,杭州亭子边有个奇遇,大概就是说书人编撰出《白蛇传》的流程,里面有个白蛇大战青蛇的场景,用了街霸的视角和玩法,虽然没有搓招和见招拆招,整体玩法也很粗陋,且手感一言难尽,但还是能给人眼前一亮的感受。
游戏性上其实没得说,挺上头,今天终于快把桃溪村的称号拿下了(那些拿不完的狗粮收得头痛)。
现在评分事实上是偏低的,tap的评分应该是游戏时长上来会计入评分,(参考某神开服,后面没时长的评价全部被盖掉评分猛涨),很多人因为开服前打了低分没改过来,时长上来就计入评分了。
暂时想到这么多,也预祝游戏游戏越来越好。
说是逆水寒手游,实际上应该叫逆水寒端游重制版,在模拟器上玩画面跟手机一个天一个地(而且九灵的ui设计极其不合理,人偶选择会被药瓶挡住,极其怀疑是电脑游戏做了移动端,美其名曰手机版)。
再说整体,游戏整体就是缝合怪,但不可否认都缝得不错。比如像逆转裁判的捕快玩法,搜集证据推理流程,各种“有异议”“我反对”等场面既视感很强。拉视角的方式和肉鸽玩法的副本都有魔兽世界的影子,世界探索方面无论是烧藤蔓拿箱子等等场景互动也有塞尔达的影子。
说说不足之处,游戏很多小游戏玩法会给人一点粗糙的感觉,可一旦当游戏时间上来,这种小游戏多起来,将整个场景丰富起来,就会有游戏体量大的感慨。
说说自己比较喜欢的点,杭州亭子边有个奇遇,大概就是说书人编撰出《白蛇传》的流程,里面有个白蛇大战青蛇的场景,用了街霸的视角和玩法,虽然没有搓招和见招拆招,整体玩法也很粗陋,且手感一言难尽,但还是能给人眼前一亮的感受。
游戏性上其实没得说,挺上头,今天终于快把桃溪村的称号拿下了(那些拿不完的狗粮收得头痛)。
现在评分事实上是偏低的,tap的评分应该是游戏时长上来会计入评分,(参考某神开服,后面没时长的评价全部被盖掉评分猛涨),很多人因为开服前打了低分没改过来,时长上来就计入评分了。
暂时想到这么多,也预祝游戏游戏越来越好。
1