cn. 赛博冲刺 的评价

cn.
修改于
2022/6/16
玩过
评价历史
推荐
画面音乐
游戏时长
游戏时长 6.4 小时
好难啊!目前打到第三关,给我玩得心如止水,于是过来评价。
————
赛博像素画风好评,看着很舒服。而且小红小蓝两个角色设计各有特色,跑动的动作也十分流畅。在这个制作方面,是一点问题没有的。
在音乐和音效上,也给一星好评。充满电子俏皮动感的bgm,很可爱。
然后就是大大的玩法评价了!
首先玩法很简单,左手切换小红小蓝,踩不同的红格蓝格,右手跳跃。但谁能想到,这么简单的玩法能做出这样的难度😤。我想起以前玩过的《脑裂》,不过如此吧。我经常互换不过来,不是跳空,就是切换不到位。
在越障上面,我自己玩到第二关才摸索出那个CUBE(方块)代表的是二段跳次数。之前总在疑惑拿方块有什么用,又为什么有时可以二跳,有时不行。教程里没说过吧?希望把这个加上。
其次跳跃强度,我觉得有点问题。玩家应该都有这方面感受,这款游戏对跳跃时机的要求非常高。落脚点都设计得死死的,先跳或晚跳都过不去,容错度很小。甚至让我产生在玩《I Wannna》的感觉。思索过后,我发现是因为每次跳跃长度都一样,没有办法进行左右移动,调控跳跃长度。这个设计让我觉得有一点不合理,像强行增加游戏难度。
而且下落的时候,有时会无法触发二段跳,这是我经常gg的原因之一。
并且调整难度,其实是调整了跑动速度。我觉得反而难了……因为速度太慢,有时候跳跃的高度和长度都不够,频频死亡。不如速度改慢,但跳跃参数不变。
但降低难度后会有“不能再降低底线”的自言自语哈哈哈哈,嗨挺有意思。
————
真心难。如此简单的画风,简单的界面,简单的玩法,能做出这么难的游戏(也有可能是我太菜了),给制作者鼓鼓掌。
不过啊,为什么我都玩到第三关了,还没见到一点点剧情?
————通关第三关后————
第四关的教程也太恶心了。试了几遍后决定因为这个降一星。
只有按住教程出现的区域才能确认教程,但是这个同时又进行了游戏操作,就很容易让调换好的模式切换为不利模式。
可当教程出现,人物停止了,倒计时却继续。在我附的图所示处,这里确认教程会使角色起跳,然后不偏不倚地落在齿轮上。这是啥?这算啥?命运的陷阱吗。
•倒计时没有用,归零后复位,不知道设在那里干嘛?
•齿轮要等它变色才能确定教程………
所以设倒计时的目的是?
TapTap
16
1
16