G_对 幸存者结合 的评价
总算是打通了,跟同类型的九重试炼或者说吸血鬼比,这个游戏更耐玩。九重试炼和吸血鬼只能算是轻度roguelike,这个游戏是中度roguelike。
优点:组合更多,流派更多,操作感更多,发育的思路更多,发育起来以后的爽快感以及roguelike的体验更强烈。
缺点:游戏时长偏长,不熟悉技能道具的情况下成型较难(熟悉了也不容易),对于刚玩的人,大概率死在第一关,导致游戏体验不好(作者可能也知道难度大,所以加了一个欧皇道具,加十万攻击,神挡杀神,所有都是碰一下就死,包括你自己)。攻击目标的优先级应该是一样的,但是攻击判定却是模型的中心点,Boss模型大,导致给人的感觉是永远不会去打Boss,感觉特别难受。
作者脑洞比较大,各种奇奇怪怪的道具给游戏增加了不少乐趣加一星,没有广告加一星。
优点:组合更多,流派更多,操作感更多,发育的思路更多,发育起来以后的爽快感以及roguelike的体验更强烈。
缺点:游戏时长偏长,不熟悉技能道具的情况下成型较难(熟悉了也不容易),对于刚玩的人,大概率死在第一关,导致游戏体验不好(作者可能也知道难度大,所以加了一个欧皇道具,加十万攻击,神挡杀神,所有都是碰一下就死,包括你自己)。攻击目标的优先级应该是一样的,但是攻击判定却是模型的中心点,Boss模型大,导致给人的感觉是永远不会去打Boss,感觉特别难受。
作者脑洞比较大,各种奇奇怪怪的道具给游戏增加了不少乐趣加一星,没有广告加一星。
15