Amadeus柯南 砖块杀手 的评价

Amadeus柯南
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Vivo Xplay
111%早期游戏就能稍微看出毒性了
打砖块这个游戏我一直很喜欢,不是为了情怀而是真的喜欢,从开始的小霸王黑白掌机的时候,我就老玩,当时是真的没啥花样,最多也就是子弹落到弹板上动一下,改变其轨迹,以至于到现在我还能记得住哪个落点能弹到那个位置。。。
后来按键机盛行,我也玩了不少打砖块,到了按键机上显然加了不少特效,最大的不同就是落点与弹射方向的判定更复杂——偏左朝左弹,偏右朝右弹,当时弹板的移动还是有格子的,到后来都是不分格子的无级运动方式。。。。然后就出现了道具,那个似乎是零八版,有剧情,一个王子坐船到了一片海域,每关有个红色的关眼,击破就过关,然后出来个魔王,打中两下就消失,那片海域恐怕有二十多关。。。哪个版本关内就有道具了,不过很少,我记忆最深的一个道具流叫打砖块:革命,主红色的界面,里头的道具是打掉,接住就行,有能挡一次的蓝底,三分身,光炮,炸弹,还有按ok使用的几个必杀。。。。
智能机时代就厉害了,我玩的第一个打砖块游戏是这个厂子的**tan系列,我也忘了是啥蛋,就是正中间一个大块,打中几下后爆炸变成很多小弹的那个。。。第二个同样是这个公司的,不同的是有时限,升级初始武器,第三个就是这个了,这个游戏的花样明显比xxtan的要少,但是画风要漂亮n倍(就像是bbtan和粉碎怪物英雄的对比)
这个游戏讲的是三个勇士不知为了啥而前往哪的故事,一路上披荆斩棘,斩杀无数怪物,不过斩杀的方式是。。。丢球球,不同职业有不同职业的弹板,球在不同的弹板弹出又有不同的功能,有的时候好像还能触发特技来着。。。
三位弹板英雄也是活生生的生命,所以他们有必杀技能(你np满了),也有血量,英雄受到足够的伤害后就会死掉(当然不是弹球造成的伤害),这种设定就对是绝无仅有
对了,顺带一提,在不操作的情况下,也就是手不碰屏幕的时候会进入慢动作状态,各位请好好利用,然后弹板是立方体,用竖边也能弹球
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