安言对 三国志·战略版 的评价
一般来说,很少有战略游戏吸引我,但这款游戏我真的拒绝不了,听我慢慢给你们解释。
一.它战斗方面做得很好。就比如行兵的自由转向,利用好了可以来一手声东击西。再比如兵种克制,和主将搭配副将的不同效果。还或者排兵布阵,搭建防线,以少打多,指挥上万人战斗,体验古代君主的感觉。
二.一些细节很到位。民心高了,筑城和屯田的效果就会提升,军心高了,可以增加敌军士气消耗。若遇到军心动摇,技能就无法释放,这就要考验玩家了。
三.军队可以自己训练。演武场要君王殿升到七级解锁,负责练兵和升级,练好一支军队对前期有很大的帮助,资源什么就变得轻松的多,后面慢慢的升级就好。说武将搭配和阵容的话,没有什么固定答案,主要看个人的喜好,注意兵科就好。战斗五级就够用了,不用升满。
另外还有我最喜欢的玩法,落匪玩法,这种玩法可以不听指令,非常自由的玩。比如想出兵就出兵,不想就可以不出。不用为资源土地烦恼。匪军不认识也会互相帮忙。打起架来很畅快,一个个都很猛!还有独立排行榜。匪军打进敌方后不会俘虏,可以掏空敌方仓库,真的有点不讲武德哈哈。不过落匪后只有一座城,税收很少,做好心理准备!
这款游戏还开设了好多和文物有关的活动,就比如文物修复,修复文物进度得到一些金珠奖励,或是三国文物有声展,去指定地方参加活动可以领取金珠奖励,最多有500金珠,可谓是很用心了。
一.它战斗方面做得很好。就比如行兵的自由转向,利用好了可以来一手声东击西。再比如兵种克制,和主将搭配副将的不同效果。还或者排兵布阵,搭建防线,以少打多,指挥上万人战斗,体验古代君主的感觉。
二.一些细节很到位。民心高了,筑城和屯田的效果就会提升,军心高了,可以增加敌军士气消耗。若遇到军心动摇,技能就无法释放,这就要考验玩家了。
三.军队可以自己训练。演武场要君王殿升到七级解锁,负责练兵和升级,练好一支军队对前期有很大的帮助,资源什么就变得轻松的多,后面慢慢的升级就好。说武将搭配和阵容的话,没有什么固定答案,主要看个人的喜好,注意兵科就好。战斗五级就够用了,不用升满。
另外还有我最喜欢的玩法,落匪玩法,这种玩法可以不听指令,非常自由的玩。比如想出兵就出兵,不想就可以不出。不用为资源土地烦恼。匪军不认识也会互相帮忙。打起架来很畅快,一个个都很猛!还有独立排行榜。匪军打进敌方后不会俘虏,可以掏空敌方仓库,真的有点不讲武德哈哈。不过落匪后只有一座城,税收很少,做好心理准备!
这款游戏还开设了好多和文物有关的活动,就比如文物修复,修复文物进度得到一些金珠奖励,或是三国文物有声展,去指定地方参加活动可以领取金珠奖励,最多有500金珠,可谓是很用心了。