昭昭 7天 的评价

因高专业度入选icon-wow
昭昭
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TapTap玩赏家
2022/6/6
玩过
评价历史
推荐
运营服务可玩性画面音乐
游戏时长
游戏时长 20.9 小时
设备
小米Redmi K40
对我来说,玩这种游戏最痛苦的地方,就是在满足收集癖和在我心软共情之间取舍。
如果知道了结局,再来一次你会改变自己的选择吗?
为了集齐节点和达成结局,你会把同伴推向深渊吗?
《7天》的节奏很合适,不快不慢。紧张刺激快节奏的剧情夹杂着感情的选择,热血和柔情有机结合,让玩家很快代入角色,拥有丰富的沉浸感。
举个例子,就算知道一样的剧情会再来一遍,知道我这次开局的目的是知道更多线索,我还是不忍心选择和他分开。
在死亡与选择之间,一周目才是故事的开始。
目前正在三周目,无剧透可以放心食用。
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☪基本介绍⭐⭐⭐⭐⭐
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1、竖屏,对话体,在重要节点做出不同的选择会影响结局。
2、加上序章一共8章,除去广告时间每章15分钟左右(我阅读困难症,一般人应该比我快),单次通关速度快,但像我前面说的,单周目只能看到事情片面的一角。
3、目前没有付费,就是看广告,一次广告60点券,选择一个选项5点券
4、可以随时回溯重要节点,需要消耗点券
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☪剧情文案⭐⭐⭐⭐
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【优点】
1、整体分为两部分,序章为“死神”告诉你游戏背景是你死了,但是拥有一个复活的机会,复活的代价是7天试炼。主体故事便是7天试炼的故事。
除了序章的心理测试有点让人不明所以(可能会影响后续剧情,但目前没有感觉),其他地方节奏很好,有张有弛,每章节时间长度把握的很好,让人有喘息的机会,不会让人有玩到疲惫的感觉(之前玩的很多文字冒险类都有疲惫的感觉)。
2、故事叙事设计很好,一开始我还想就4个人(不算剧透,人物栏一共就四个空)怎么凑成这么大一个故事,结果打了两遍了还是没完全整明白到底是怎么回事,很耐玩。
3、感情线方面,虽然都是同伴,但是看了看tap评论区,好多人和我一样嗑到了哈哈哈!很喜欢这种描写,清水战友情,燃里带甜。
4、每章开始都会有一个梦,预示前生今世的故事,选择不同的人这里的故事是不一样的,可以收集栏查看,文本还是挺用心的
5、再夸一下代入感吧,第一周目过后,部分疑点解开了,重新开始的时候,有一种:“我知道你的秘密但是我要故意让你恼火了宝贝!“的感觉,呜呜每当这时候我都好艰难,真的代了。
【中评】
女主性格属于强势型,不知道第一视角主角性格明显是不是好事,因为可能会影响代入感(比如像我这种性格比较弱的,一开始有的时候觉得哪个选项都不想选),但是后面进入角色后会适应,说明角色塑造得还是不错。
【不足】
1、不知道为什么文案有一股英译中的味道(或许因为确实是英译中?),有些话不太日常,但是自行脑内翻译成英文后感觉很合理。这种对话有点出戏,但前面部分较多,后面这种感觉不太多了,不太影响游玩
2、还是英译中的问题,多玩了几轮发现确实应该是翻译,有几处机翻挺明显的,有一个选项好像是是“我不会背对我的目标”,当时以下没明白这是什么意思,后来想了下应该是go against。但是还是,不影响整体观感。
3、看五月末的更新公告说改错别字了,还有几个错别字或者标点点错了,有点乐,整体不影响。
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☪游戏设计⭐⭐⭐⭐⭐
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1、有收集进度图,可以明确地告诉你平行的哪条线还没有收集,方面回溯或者在收集节点时之前在哪个节点做出选择,也让玩家在第一周目结束后有动力去继续体验完整故事(截图贴在下面了)
2、目前无付费,广告还是合理的(听说是之前优化了)。一个广告60点券,点一个选项消耗5。我的建议是不玩的时候把手机放一边自动播广告,攒个百八十,这样就不会玩着玩着被打断了。
3、可以查看之前收集的章节引子故事, 还挺方便的,毕竟之前我总担心我读不完他自己关闭了,我找不到在哪里重新看了,知道有这个我就不急了(乐)。阅读困难人狂喜。
4、看tap其他评论上说的,好像是好感度很低的话可能会被鲨掉,但好像我死了几次发现也不全是好感度的关系?目前好感度会不会影响结局还没完全发现,但是我会因为喜欢某一角色来凑他的好感度,如果我选择了我认为很风趣的选项但是他对我好感度下降我真的会伤心的。
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☪总结
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第一周目想赶紧知道怎么回事,后面的话我就是抽空想起来就玩玩了,不会说特别花时间。二周目以后放在手机里杀杀时间还是可以的!毕竟进度收集图显示着还有这么对话没收集完哈哈,总之挺好玩的,推荐大家来玩!
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