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以前有多爱现在就有多恨,官方一直在作死的路上就没停过,现在问题一大堆,不说卡顿,福利没有,性价比不高,界面优化越来越垃圾等问题,单单从游戏内容上来说,首先是剧本,这没啥好说的,越往后的朝代地图肯定会越大,剧本我目前没什么大意见,唯一需要提点建议的地方就是一些结局,成就,谥号需要你自己去翻论坛,而且有些文物获得全靠运气,就比如我打的春秋战国,一个楚国的文物我打了不下五把,城市从三级升到九级,硬是没寻访到,建议改成如果该城市有非专属文物,第一次寻访可以首先获得该文物线索。
其次是战役,有些战役不带名臣就是折磨,你为了金框不得不空阵,而且有的战役极度考验发牌顺序,我就觉得我曾经打过一把开头驻停用脸接骑兵冲锋,建议改成可以携带名臣,但难度会适时增加,比如每五至十次战斗,会随机增加一个debuff。
最后就是最恶心也最人憎狗厌的联机与论战,我不知道口匕是咋想的,一个单机游戏要出联机对战,还是在手机上,问题你要做的好也罢了,关键最后做出来的是一坨大的,阵容也是离谱,每个赛季总有个逆天阵容,这不是版本之子,这是版本他爹,第一赛季的楚王车,第二赛季刚出来的萧何援兵,吕雉弓兵,还有这次的大汉帝国,尤其是这次,这他妈不是离谱的数值,这已经不是对战了,这是降维打击,以前的那种或许还能依靠武器,地形,阵容打打,这次的大汉帝国你无论什么阵容,只有被打死的快与慢的区别,弓兵,车兵,援兵通通靠边站,老实说,现在联机你去匹配,十把八把用大汉,无非就是张汤,霍去病,段颎刘秀来回排列,我不想猜测官方是否有下一步优化的方案,我只知道要是在这么下去,联机就是提纯的过程,提纯到最后就是无脑接受的玩家,毕竟没有正常人愿意为了几十丹桂而忍受一天的高血压。还有就是论战的匹配问题,动不动比你高几百分的段位和你打,从侧面也能看出论战是有多遭人讨厌,人都不多了,还有就是机制不平衡的问题,有的人根本就没开金武,仍能匹配到拥有金武的玩家。奖励机制太过逆天,赢一把五个丹桂,一把少说五分钟,十把连赢至少一个小时,输一把才三个,少说也得半小时起步,浪费一个小时时间就够那一点。而且有的玩家只是想要领丹桂,不想匹配,为什么不能出个人机模式奖励与pvp相同?还有最让人恶心的就是哪个论战,发明这个玩法的人真的是脑子里缠了裹脚布,这个机制是又臭又长又恶心,完全不知道你开论战的目的是啥。就不能删掉这个东西么?我敢说99完成论战的玩家都不会再过第二遍,官方还把这当个宝,真不知道咋想的,唯一的一星也就给历史这个题材了,开服宣传的有多好现在看就有多差。论战也是,一堆狗卡bug设计出了不用武器根本过不去的关卡,向官方反馈了多次每次都是知道了,会反应然后就没了,逆天关卡依旧存在,我不知道客服向谁反应,向服务器机魂吗?
除此以外,还有性价比问题,这个见仁见智,但我个人觉得一个什么都没有的皮肤就要68吃相会不会有点难看了?你要像卫青,孙武,张骞那样的倒还罢了,有些就是画的跟一坨一样也要68,咋的,你是真饿了吗?更绝得是有的几乎一模一样,比如萧何与管仲,小人物几乎没区别,玩家花了钱官方就是这么敷衍的?
最后说几句吧,只能说无悔真实展示了一个急功近利的游戏工作室是什么样子的。还有其他的逆天操作我就不一一列举了,只能说偶尔我还是会玩的,但不会再投入一份热情,毕竟哀莫大于心死。
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再更新一下最新的评价,还是原来的问题,机制什么的就不说了,最新的孔子传我很难想象到,策划是对玩家有多大的恶意?楚国的出世要求15,关键是他最高就十,你想要达到15,必须在某一局中获得刚好超过的卡牌,我已经玩了一整天了,打了不知道多少把,最高的一次也就13,而且体力消耗极不合理,稍微动一动,你就没体力,要么只能花钱去买肉干,要么只能耗健康值,消耗健康值少说20体力没了,每个任务点之间相距还不近,至少有两格,也就是说,你想从一个任务点到另一个任务点,不算极端情况,普通的也至少消耗40健康值,这还不包括在论战中失败消耗的健康值。还有对战过程充斥着大量无用繁琐的画面,出牌速度过于缓慢,任务引导模糊不清等问题。总之最新的孔子传对比之前的张骞传就是从一个极度简单飙到另一个极度困难,策划好像根本就不会做这种人物传剧本,完全就不知道人物传剧本的核心是什么,单纯的只是为了新机制而出新机制。孔子传的核心是孔子周游列国时的感悟,而不是论战,现在孔子传做的就好像什么事都能靠来把论战解决,人物反而是服务论战,你把孔子换算成其他人物的传记,你会发现丝毫不违和。玄奘西天取经,来把论战吧;鉴真东渡日本,来把论战吧。完全的本末倒置,十分我一分都不想给。
然后依旧是PVP对战的问题,我之前就说了,没有多少人想要玩PVP,策划还拿着当个宝,还自以为是的推出了三倍,结果呢,三倍只是你这一天的总积攒值,也就是说,你哪怕把三倍打满,你获得的还是总值50,而不是额外的150。接着就是匹配机制的不合理,现在你去打对战十把,至少有一半,要么是李广,要么是成家,好像所有人除了这两个,其他的都不会玩了一样,你如果想要和他们用一样的阵容,那就看谁的金武先刷出来,PVP的对战反而变成了武器数值之间的比拼,你阵容再好,只要遇到上述两个阵容很大概率结果已经注定,假如你和上述两个阵容一样,谁先刷出来金武谁就能赢。对战PVP已经完全的丧失了公平性和竞技性,有金武的打没金武的,有专武的打没专武的,低分匹配到高分的,糟糕问题一大堆,丝毫没有见官方有任何想要修改的意愿。
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再添几句,论战不是随机匹配,而是根据你的胜率和分数搞针对,就比如我昨天用一套阵容连赢七八把,今天全是要么针对我的,要么和我一套阵容的,而且和我一套阵容的,他刷出来的武器比我更好,就比如我想刷金武死活刷不出来,而他两局就能至少有一把金武+1,属性武器没有全是一二级的白兵,我打援军流硬是刷不出来一把火武,全是一二级的不符白兵,我一套阵容至少三个兵种,一把火武都没刷出来,你敢信?还有就是如果对方氪的比你多,那么相同阵容对方就能刷出更好的武器。今天我玩成家,和我同样阵容的,我三把没刷出来一把金武,对面第二把就已经金5+1了,今天已经遇到连续三把都是这样,联机到最后反而拼的是谁氪的钱多?真心吐了。
还有就是有的人,故意起个骂人的称号,向官方反映也不改,今天就遇到一个叫什么对面***,不说文不文明,就说最基本的禁忌词库都没有吗?还有那些什么对面用什么什么私慕的,一大堆骂人词汇不处理,论战bug关卡也不修,向客服反应永远都是已经记录了,会向策划反应的,每次一更新还是那些问题。
其次是战役,有些战役不带名臣就是折磨,你为了金框不得不空阵,而且有的战役极度考验发牌顺序,我就觉得我曾经打过一把开头驻停用脸接骑兵冲锋,建议改成可以携带名臣,但难度会适时增加,比如每五至十次战斗,会随机增加一个debuff。
最后就是最恶心也最人憎狗厌的联机与论战,我不知道口匕是咋想的,一个单机游戏要出联机对战,还是在手机上,问题你要做的好也罢了,关键最后做出来的是一坨大的,阵容也是离谱,每个赛季总有个逆天阵容,这不是版本之子,这是版本他爹,第一赛季的楚王车,第二赛季刚出来的萧何援兵,吕雉弓兵,还有这次的大汉帝国,尤其是这次,这他妈不是离谱的数值,这已经不是对战了,这是降维打击,以前的那种或许还能依靠武器,地形,阵容打打,这次的大汉帝国你无论什么阵容,只有被打死的快与慢的区别,弓兵,车兵,援兵通通靠边站,老实说,现在联机你去匹配,十把八把用大汉,无非就是张汤,霍去病,段颎刘秀来回排列,我不想猜测官方是否有下一步优化的方案,我只知道要是在这么下去,联机就是提纯的过程,提纯到最后就是无脑接受的玩家,毕竟没有正常人愿意为了几十丹桂而忍受一天的高血压。还有就是论战的匹配问题,动不动比你高几百分的段位和你打,从侧面也能看出论战是有多遭人讨厌,人都不多了,还有就是机制不平衡的问题,有的人根本就没开金武,仍能匹配到拥有金武的玩家。奖励机制太过逆天,赢一把五个丹桂,一把少说五分钟,十把连赢至少一个小时,输一把才三个,少说也得半小时起步,浪费一个小时时间就够那一点。而且有的玩家只是想要领丹桂,不想匹配,为什么不能出个人机模式奖励与pvp相同?还有最让人恶心的就是哪个论战,发明这个玩法的人真的是脑子里缠了裹脚布,这个机制是又臭又长又恶心,完全不知道你开论战的目的是啥。就不能删掉这个东西么?我敢说99完成论战的玩家都不会再过第二遍,官方还把这当个宝,真不知道咋想的,唯一的一星也就给历史这个题材了,开服宣传的有多好现在看就有多差。论战也是,一堆狗卡bug设计出了不用武器根本过不去的关卡,向官方反馈了多次每次都是知道了,会反应然后就没了,逆天关卡依旧存在,我不知道客服向谁反应,向服务器机魂吗?
除此以外,还有性价比问题,这个见仁见智,但我个人觉得一个什么都没有的皮肤就要68吃相会不会有点难看了?你要像卫青,孙武,张骞那样的倒还罢了,有些就是画的跟一坨一样也要68,咋的,你是真饿了吗?更绝得是有的几乎一模一样,比如萧何与管仲,小人物几乎没区别,玩家花了钱官方就是这么敷衍的?
最后说几句吧,只能说无悔真实展示了一个急功近利的游戏工作室是什么样子的。还有其他的逆天操作我就不一一列举了,只能说偶尔我还是会玩的,但不会再投入一份热情,毕竟哀莫大于心死。
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再更新一下最新的评价,还是原来的问题,机制什么的就不说了,最新的孔子传我很难想象到,策划是对玩家有多大的恶意?楚国的出世要求15,关键是他最高就十,你想要达到15,必须在某一局中获得刚好超过的卡牌,我已经玩了一整天了,打了不知道多少把,最高的一次也就13,而且体力消耗极不合理,稍微动一动,你就没体力,要么只能花钱去买肉干,要么只能耗健康值,消耗健康值少说20体力没了,每个任务点之间相距还不近,至少有两格,也就是说,你想从一个任务点到另一个任务点,不算极端情况,普通的也至少消耗40健康值,这还不包括在论战中失败消耗的健康值。还有对战过程充斥着大量无用繁琐的画面,出牌速度过于缓慢,任务引导模糊不清等问题。总之最新的孔子传对比之前的张骞传就是从一个极度简单飙到另一个极度困难,策划好像根本就不会做这种人物传剧本,完全就不知道人物传剧本的核心是什么,单纯的只是为了新机制而出新机制。孔子传的核心是孔子周游列国时的感悟,而不是论战,现在孔子传做的就好像什么事都能靠来把论战解决,人物反而是服务论战,你把孔子换算成其他人物的传记,你会发现丝毫不违和。玄奘西天取经,来把论战吧;鉴真东渡日本,来把论战吧。完全的本末倒置,十分我一分都不想给。
然后依旧是PVP对战的问题,我之前就说了,没有多少人想要玩PVP,策划还拿着当个宝,还自以为是的推出了三倍,结果呢,三倍只是你这一天的总积攒值,也就是说,你哪怕把三倍打满,你获得的还是总值50,而不是额外的150。接着就是匹配机制的不合理,现在你去打对战十把,至少有一半,要么是李广,要么是成家,好像所有人除了这两个,其他的都不会玩了一样,你如果想要和他们用一样的阵容,那就看谁的金武先刷出来,PVP的对战反而变成了武器数值之间的比拼,你阵容再好,只要遇到上述两个阵容很大概率结果已经注定,假如你和上述两个阵容一样,谁先刷出来金武谁就能赢。对战PVP已经完全的丧失了公平性和竞技性,有金武的打没金武的,有专武的打没专武的,低分匹配到高分的,糟糕问题一大堆,丝毫没有见官方有任何想要修改的意愿。
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再添几句,论战不是随机匹配,而是根据你的胜率和分数搞针对,就比如我昨天用一套阵容连赢七八把,今天全是要么针对我的,要么和我一套阵容的,而且和我一套阵容的,他刷出来的武器比我更好,就比如我想刷金武死活刷不出来,而他两局就能至少有一把金武+1,属性武器没有全是一二级的白兵,我打援军流硬是刷不出来一把火武,全是一二级的不符白兵,我一套阵容至少三个兵种,一把火武都没刷出来,你敢信?还有就是如果对方氪的比你多,那么相同阵容对方就能刷出更好的武器。今天我玩成家,和我同样阵容的,我三把没刷出来一把金武,对面第二把就已经金5+1了,今天已经遇到连续三把都是这样,联机到最后反而拼的是谁氪的钱多?真心吐了。
还有就是有的人,故意起个骂人的称号,向官方反映也不改,今天就遇到一个叫什么对面***,不说文不文明,就说最基本的禁忌词库都没有吗?还有那些什么对面用什么什么私慕的,一大堆骂人词汇不处理,论战bug关卡也不修,向客服反应永远都是已经记录了,会向策划反应的,每次一更新还是那些问题。
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